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第2章 虚拟世界的终章与新生(2/2)

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火星新长安大学社会学教授陈琳评论:这反映了星际时代人类的新需求。当科技发展到一定程度,人们开始追求精神层面的超越。

地球传统文化保护协会会长王文化则表示:将东方仙侠文化融入虚拟世界,是传统文化在星际时代的新生。

就连华国科技部也发表声明,认可这种创意虚拟世界对激发创新思维的价值。

在随后接受的独家专访中,明炎透露了更多细节。

『万象宇宙』不是一个游戏,而是一个创意实验场他说,我们提供基础的物理规则和交互逻辑,但具体内容将由玩家共同创造。

他举例说明:比如魔法体系,我们只设定能量守恒等基本规则,具体的咒语、法阵,都留给玩家去发明发现。这就像现实中的科学研究,只不过是在虚拟世界进行。

更突破性的是,明炎团队开发了意识沉浸技术。玩家不需要任何外设,通过神经接口就可以直接体验虚拟世界,感受魔法能量的流动、真元的运转。

消息公布后,玩家社区爆发了空前的创作热情。

前《战神》知名指挥官表示:我已经在组织原来的舰队成员,准备在魔法世界重建我们的荣耀。

而着名的游戏攻略作者数据帝则开始研究魔法能量与星际引擎的结合可能性:我要打造第一艘魔法动力星舰

更有人提出了跨体系竞技大赛的设想,让科技侧的机甲战队与神秘侧的修仙者进行友谊赛。

星纪元2年6月1日,明炎在火星新长安虚拟现实中心举行了发布会。会场座无虚席,还有数百万观众通过全息投影远程参与。

今天,我们开启的不仅是一个游戏,明炎宣布,而是一个无限可能的创意宇宙。

他现场演示了首个完整场景:一名玩家驾驶着融合符咒技术的机甲,与乘坐飞剑的同伴协同作战,对抗来自异次元的入侵者。

在『万象宇宙』中,唯一的限制就是想象力。

发布会结束后,明炎独自站在观测台,望着星空中的地球和火星。

助手小李问道:公主殿下,您觉得这次能超越《战神》的辉煌吗?

明炎微笑:《战神》教会我们如何征服星空,而『万象宇宙』将教会我们如何理解无限。这是人类文明的新阶段。

在远处的虚拟体验区,第一批玩家已经进入那个魔法与科技共舞的新世界。他们的惊呼声和欢笑声,预示着又一个传奇的开始。

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