第2章 虚拟世界的终章与新生(1/2)
星纪元2年3月15日,《战神》官方论坛的访问量突然激增。这一天正是游戏停服三周年的纪念日。在怀旧专区板块,一个名为还记得太阳系最后一战的帖子引发了数千条回复。
楼主星际矿工写道:三年了,我还是经常梦见吞噬者舰队来袭的那个瞬间。林锐指挥官最后的指令仿佛还在耳边。
看都会起鸡皮疙瘩。那不仅是游戏,更像是一场真实的战争。
更令人感慨的是,许多玩家晒出了自己在游戏中的成就截图——从最初的小型采矿站到后期的星际战舰,这些记录承载着他们三年的青春记忆。
就在讨论最热烈的时候,一个认证为《战神》总设计师明炎的账号突然出现。这是停服三年来,明炎首次在论坛发声。
感谢大家一直以来的陪伴。明炎写道,《战神》完成了它的历史使命。通过这个平台,我们收集了超过10亿小时的太空作战数据,这些数据为现实的太空探索提供了宝贵参考。
他进一步解释:当人类真正开始改造火星、建造星舰时,虚拟世界的训练价值已经大大降低。我们不能再提供超越现实的科技树了。
这个回复在半小时内获得数万点赞,但也引发了新的疑问。
量子猫立即追问:那我们还能玩到什么?西方魔幻可以吗?我想体验真正的魔法世界!
跟帖:东方仙侠更棒!御剑飞行、修炼渡劫,这才是新的追求!
这些提议得到了大量玩家的支持。显然,在现实科技已经如此发达的星纪元时代,人们开始渴望超越科技的神秘体验。
明炎在一小时后回复:我们正在构建一个名为万象宇宙的新平台。在这里,魔法与科技将并行不悖,仙侠与科幻将和谐共存。
随后,明炎发布了一段技术演示视频。视频展示了一个令人震撼的全新虚拟世界:
魔法师在太空站吟唱咒语,召唤星际之门
修仙者乘坐飞剑在星云间穿梭
机甲战士与巨龙在异星战场并肩作战
我们突破了现实增强虚拟技术,明炎解释,在新引擎支持下,玩家可以自由选择科技侧或神秘侧的成长路径,甚至可以实现多体系融合。
更令人兴奋的是,新系统将支持跨世界交互。选择科技路线的玩家可以与魔法师组队,机甲可以与飞剑协同作战。
这个消息迅速超出了游戏圈,引发了广泛的社会讨论。
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