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第1章 尘封的列表与新的抉择(2/2)

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· 《红色警戒2:尤里的复仇》:苏联线遗留时空伤痕、黑甲兵等伏笔待解。彼得罗娃博士、谭雅线索。

· 《七日杀》:废土求生。筑巢者虽灭,环境依然恶劣。

· 《漫威蜘蛛侠2》:因规则防火墙故障强制脱离。地平线组织(敌对)仍在。夜枭(V)—— 重要盟友,知晓“界外遗民”真相。纽约超英/超反环境复杂。

· 《赛博朋克2077》:与V合作调查规则污染。夜之城现实故障后状态未知。高科技低生活,规则污染高发区。

· 《侏罗纪公园》:恐龙公园建立,智慧迅猛龙盟友留于未知森林。“晶化辐射”污染线索。

· 《荒野大镖客2》:腐化危机被火种过载暂时压制?朗博士/卡特(另一派观察者)线索。美国西部1899年。

· 《底特律:化身为人》:仿生人革命后世界。马库斯/莉娜、崔佛/“渡鸦”、莫里斯(乔家)关联。人造秩序与觉醒冲突。

· 《星露谷物语》:(当前世界)田园秩序铸就,社区稳固,沙漠威胁潜伏,圣物共生体形成。可作为稳定后方与资源补给点。

“第二类:储备世界(新增评估/推荐优先级)”

· 《消逝的光芒》(优先级:高):规则崩坏型末日,生存极限挑战,对抗“异变体”(与“污染”、“混沌”概念高度相关)。可深度测试“秩序”在绝对混乱环境下的韧性与净化能力。关联线索:熵化结晶(污染武器)、可能存在的规则崩塌源头。

· 《精灵与萤火意志》(优先级:高):高度自然秩序、灵体主导世界。与“祝尼魔”、“自然协调者”能力、圣物(大地之心)可能同源。可能找到深化自然秩序理解、修复或强化圣物、甚至联系“编织者”文明的线索。环境相对“友好”但规则独特。

· 《无人深空》(优先级:中):宇宙尺度探索,极端多样环境,存在神秘上古种族与维度秘密。关联线索:“钥匙”功能(跨星系?)、污染可能存在的宇宙级扩散模式、无限可能性中的秩序寻找。 对团队协作、适应力、探索精神要求极高。

· 《乞丐模拟器:艰苦生活》(优先级:低-中):极端社会底层生存模拟,人性考验。可加深对“社会秩序”阴暗面及底层韧性的理解。风险较低(相对),但精神压抑。

· 《僵尸毁灭工程》(优先级:中):硬核生存建造,丧尸末日。考验长期规划、资源管理、基地建设与心理承受。关联线索:大规模生命形态异变(低配版污染?)。

· 《主播女孩重度依赖》(优先级:低):网络虚拟与现实扭曲,精神心理规则层面挑战。风险诡异,可能涉及意识与认知污染。

· 《光遇》(优先级:中):温暖治愈,社交探索,光之王国。规则独特,强调心灵与情感的联结。可能对修复精神创伤、强化团队纽带、理解“非暴力秩序”有裨益。 风险看似低但规则沉浸度高。

· (其他储备世界如《CS:2》、《求生之路》、《生化危机》等依旧在列,但基于当前团队发展方向与线索关联,优先级相对靠后。)

列表滚动停止,最后几行字被加粗高亮:

“特别提醒:”

1. 基于“熵化结晶”、“沙漠石板符文”线索,以及“界外遗民”(地平线组织)的敌对行为,有充分理由怀疑存在一个或多个以“研究、利用或散布跨世界规则污染/异变”为目的的敌对势力网络。其触角可能已延伸至多个世界。

2. “钥匙”(金属块,当前伪装:木纹石)在经历星露谷深度秩序事件与圣物共生成后,其内部能量读数有极其微弱的活性化迹象,但仍处于高度沉寂状态。其激活条件可能与特定世界或事件高度相关。

3. 下一世界选择,请综合考虑:能力适应性、线索追踪需求、团队状态、后方稳定性及潜在风险与收益。系统可提供有限咨询,但抉择权在你们手中。

4. 选择后,将给予一定准备时间。穿越过程将尽量平稳,但新世界规则适配期不可避免会有不适与削弱。

屏幕上的光芒稳定下来,系统最后说道:

“列表在此,关联已明。星露谷的根基已固,沙漠的阴影未尽,但更广阔的海洋与星空已在呼唤。讨论吧,决定吧。当你们有了答案,呼唤我即可。”

“愿你们的抉择,引向更深邃的真相,与更光明的秩序。”

屏幕并未完全消失,而是缩小成一个柔和的光点,悬浮在房间一角,静静等待着。

五人面面相觑,房间内一时间只剩下窗外传来的、遥远的沙漠风声和农场熟悉的夜间虫鸣。

一年的休整、成长、探索与巩固,仿佛都是为了此刻——重新面对那扇通往无限可能、也充满未知危险的大门。

清单上的世界,有的熟悉而温暖,有的陌生而诡谲,有的则明确指向他们必须面对的威胁与谜团。

新的冒险,真的就要开始了。

“第一章:尘封的列表与新的抉择 结束:一年后,团队在星露谷/沙漠边缘根基稳固,能力整合提升,处理了南山遗迹威胁,但沙漠深处敌人与熵化结晶来源成谜。系统一年后准时出现,进行状态检查后,宣布继续冒险。详细列举并讲解了更新后的“可探索世界列表”,分为已历世界(可回归)和储备世界(新增评估)。重点推荐《消逝的光芒》(高关联污染/混乱)、《精灵与萤火意志》(高关联自然秩序/编织者)、《无人深空》(关联钥匙/宇宙尺度)。系统提示存在敌对的“跨世界污染势力网络”,“钥匙”有微弱活性化。将选择权交给团队,给予讨论时间。团队面临下一世界的关键抉择,第三部正式启程。”

“当前状态(抉择前夕):

· 团队:状态良好,能力本地化融合度高,后方稳固。

· 世界线索:熵化结晶(沙漠/污染)、沙漠石板符文(古老关联)、界外遗民/地平线组织(敌对)、钥匙(微弱活性)。

· 系统支持:提供清晰列表与评估,抉择自主。

· 核心抉择:下一目标世界?需平衡线索追踪(污染/钥匙/编织者)、能力适应性、风险与团队需求。

“下一章预告:圆桌会议与命运投票——五人(可能邀请格斯、刘易斯镇长或阿比盖尔旁听?)将召开正式会议,深入分析每个高优先级世界的利弊、与现有线索的关联、对团队能力的挑战与提升可能。老方倾向线索追踪(消逝的光芒/精灵与萤火),老潇考虑风险与团队适应性,老高可能对未知的无人深空或诡异的主播世界有兴趣,老赵看重实战与侦查效率,老于关注环境与自然联结。激烈的争论、理性的分析、情感的倾向将交织在一起。而窗外,星露谷的夜空中繁星点点,仿佛每一颗都对应着一个等待他们去探索、去改变、或去守护的世界。最终,他们的手指将共同指向清单上的某一个名字。那一刻,新的篇章将轰然开启。”

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