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第45章 “企业文化”的副作用(1/2)

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这个想法再次离经叛道。传统阵法讲究的是借天地之势,布长久之局。张不凡想的却是“即插即用”、“一次性消费”。

他找来几块平整的石头,尝试将最简单的一个“迷雾阵”用混沌灵力强行“烙印”上去。过程极其艰难,混沌灵力狂暴不羁,很难精确控制其形成稳定的阵法结构。十块石头,炸了八块,还有两块刻出来的阵纹歪歪扭扭,效果时灵时不灵。

“不行,精度不够,得练!”张不凡不服输,开始疯狂练习用混沌灵力进行“微雕”。那专注劲儿,比前世考大学还认真。

几天后,他终于成功制造出了第一块勉强能用的“混沌牌·一次性·迷雾阵阵盘”。激活后,能持续释放一小片范围的可视度极低的灰雾,效果……大概能让人迷路五分钟。

“成功了!虽然只是个低配版,但意义重大!”张不凡激动得差点老泪纵横。这证明了他的思路是可行的!混沌灵力,果然万能!

他再接再厉,开始尝试更复杂的“困阵”、“幻阵”。虽然成功率低得感人,成品效果也参差不齐,像个抽奖盲盒,但他乐此不疲。每次成功,都像开出了SSR一样兴奋。

于是,张不凡的“送温暖”方式,开始从“狂轰滥炸”转向了“精准投放”和“惊喜盲盒”。

比如,他会悄悄溜到某个和李家关系密切的商铺后院,埋下一个“混沌牌·恶作剧幻阵阵盘”。效果可能是让进去的人看到满地的灵石(捡起来发现是石头),或者听到仇家在自己耳边疯狂辱骂(实际没人)。

又或者,在林家某个管事必经之路上,布置一个“混沌牌·鬼打墙困阵阵盘”。效果是让这位管事在原地转圈半小时,怎么都走不出去,直到阵盘能量耗尽。

这些“惊喜”虽然不像臭气弹那样具有毁灭性,但胜在诡异、烦人,且极难追查。中招的人往往莫名其妙,疑神疑鬼,严重影响了工作效率和心理健康。

青牛镇开始流传起新的怪谈:某某地方闹鬼了,进去就迷路;某某人中了邪,整天对着空气骂骂咧咧……

李擎天和林家家主更加头疼了。这“臭鼬真人”怎么还升级了?从物理攻击转向精神污染了?这背后到底是不是那个神秘传承?如果是,他们到底想干什么?就为了玩我们?

这种捉摸不透的感觉,比直接的威胁更让人难受。其实他不知道张不凡,早已下定决心,将来和他那淫贱圣体的女儿天天造娃!

而我们的“惊喜盲盒”制造者张不凡,则在自己的小院里,看着新出炉的一批“阵盘”,露出了欣慰(在阿土阿花看来是可怕)的笑容。

“嗯,这个‘大笑不止阵’效果不错,就是持续时间短了点。这个‘平地摔跤阵’趣味性很强,下次给李家那个嚣张的长老安排上……”

他俨然已经将“送温暖”当成了一项长期的事业来经营,并且致力于产品多样化和用户体验升级。

号称修仙界第一美女幽月偶尔“路过”静室,看到张不凡对着一堆歪瓜裂枣的石头傻笑,也只是淡淡瞥一眼,懒得评价。或许在她漫长的生命里,这种程度的“胡闹”,连调剂品都算不上。

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