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第160章 喜大普奔,解封了(2/2)

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在一些学派的理论总结中,有的认为精力是精神与生命力的结合产物,所以精力不济精神也会受到影响。

反之亦。

那么当力竭状态的时候,生命与精神都会陷入短暂的低谷,是终结生命最佳时机。

而灵魂爆破,触发条件就是敌对目标陷入力竭状态,执行处决。

处决的瞬间,来自另一个世界的特殊规则将会降临在目标身上,目标的存在本身成为化为现实的载体。

遵循名为灵魂爆破的规则,将目标最低谷的模糊界限的生命与灵魂,一同共鸣协爆崩塌,放射出夹杂着终结的生机余烬与灵魂碎片。

带给除了释放者之外一定范围内敌对目标毁灭冲击。

冲击对周围敌人将造成较强精力伤害和较弱生命伤害,如果因此而精力清空陷入力竭,将会直接引发灵魂爆破秒杀。

如果周围敌人过于密集,且精力值无法承受灵魂爆破的冲击,将会因此形成灵魂爆破的连锁反应,不断扩散至敌方无人生还。

且灵魂爆破所产生的,破碎的灵魂和灵化的血肉会化作浊红色的魔力乱流,会有部分转化成魔力反馈,使得恢复魔力以及提升临时魔力上限。

(白魔导士职业魔力条因此可以提升到600,本体魔力条会在职业魔力条之后无限制提升,直到脱离战斗解除。)

可以说,这个机制,来的极为恰当,因为虽然之前垃圾场之内,百变衣新增属性可以恢复魔力,但是需要大基数弱小敌人作为前提才可行。

而面对体型正常,乃至体型巨大的敌对目标,衣服上特性所带来的魔力恢复量就是九牛一毛了,而眼下灵魂爆破,配合处决,可以大幅度提升魔力恢复值,间接的提升技能输出的续航。

然而更让人舒心的是,第三个光明启示这一主动技能,直接将灵魂爆破的实用性提升到了更高一层。

光明启示,主动技能,消耗200魔力,进入光明启示状态持续一段时间,释放瞬间对周围敌人产生灵魂爆破同等效果冲击,对周围敌人造成大幅度削减精力的伤害。

且光明启示状态下持续时间内,所有力竭状态或者生命值归零的敌人会直接触发灵魂爆破。

效果简单明了,首先可以解除群敌环伺堵墙角。

然后会对敌人造成削精,而削精就会导致陷入力竭状态,这也就代表着灵魂爆破的连锁将会形成,直接在敌群中蔓延扩散。

不过可惜的是,这一状态的持续时间长短固定,除非有特殊词条辅助,可能达到电表倒转,如今袁旭想要使用,还要计算好魔力状态。

当前只有强化时间增长这一个特性可以延长时间,想要作为常规手段还要看袁旭的操作了。

亦或者以后有机会获得电表倒转的特性组合。

不过眼下,这三样不管怎么说都是攻击、保命、魔力恢复集成的完善组合,一旦与袁旭的技能和奇物统合在一起,恐怕敌人就要遭老罪了。

生命是诞生攻击的温床,是经验值,是血上限,是魔力恢复值,就差血肉灵魂还能作为资源收集的手段进行闭环了,确保敌人的一切都是他袁旭的提升根基。

一切一切,都是铸就他走向终极之路的路基……

他的眼中,有一种吞噬一切的莫名色彩正在滋生,促使着他继续他的下一个凝聚物的开启。

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