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第153章 继续清点(八)(1/2)

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【乱射】魔力消耗值-30.8%,【乱射】持续时间+20.3%,

剑——连击技能伤害+27.1%,濒死状态承受伤害-35.1%,濒死状态攻击伤害+33.8%。

其中属性显而易见不必多说,掷枪这一技能3秒蓄力直接可以减半,乱射加上之前技能加点的-30%,已经到到了-60.8%的魔力消耗量,持续时间来到了25秒左右

异常抗性在身上的持续时间也能减去大半,若是能到堆满恐怕就能直接免疫异常状态。

蓄力攻击伤害也能加成所有符合蓄力攻击的技能与平A。

领会爆破暂时不用考虑,后续开出相关的游戏特性才能利用,剑的连击技能降低魔力消耗和增加技能伤害,胧月,光辉斩击应该都能受到加成。

而动作技能魔力消耗降低,所有动作武技类应该同样受增益。

生命满值的减伤,可以有助于保持生命满值,再配合濒死减伤,足够在一定限度内防止暴毙。

至于濒死增伤,目前来说没有配备的其他组合,应该是狂战士流派的要素之一,可以期待一下之后的其他凝聚物。

而另外五件装备就显得有些,不难么时髦了,看上去就是日本那寒酸的战国时代,破铁片子组成的华而不实的桐甲。

毛虫前立头盔,百战武者胸甲\/膝甲?,臂\/腿甲,头,胸,臂,裤,腿鞋,五个部位。

看着这明显是两套装备散件组合的一套,袁旭突然想起了他在仁王二的时候,最喜欢穿的保命一套。

赶紧看了一眼属性,猛地一拍腿,好家伙,就是他那套用来保命的部位搭配。

应该是是攻击动作减伤,保持闪避和逃跑降低精力消耗,外加恢复体力,完完全全的求生向配比。

这套衣服可算不上好看了,完全舍弃了美观帅气的关键点,要不是有着防具外观幻化,对外观要求较高人士,人前穿这套需要一点点的心理素质过硬才行。

只不过遗憾的是,仔细查看之后,这五个防具完全没有他当时顶配的套组合的属性,五个散件只有如下的属性和特性。

毛虫前立鸟毛胁立头盔:

防御性能64;

承受伤害降低(攻击动作期间)-5%;

防御时属性伤害降低34.9%;

被攻击时承受伤害降低-5.6%。

百战武者中铠 胸甲:

防御性能180:

承受伤害降低(攻击动作期间)-6.5%;

承受的属性攻击伤害降低-12.9%;

防御时属性伤害降低35%。

百战武者中铠 臂甲:

防御性能163;

承受伤害降低(攻击动作期间)-3.2%;

持续性伤害不会导致死亡;

防御时属性伤害降低35%。

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