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第152章 继续清点(七)(2/2)

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看到的人很有可能骂上一句,天生邪恶的………

以后若是再有此类武器,倒是可以弄一个羞辱系列,不管是人还是是不是人的敌人,管教它们狠狠的觉醒内心的雌或者别的什么东西……

时间不早了,清点还要继续,236个凝聚物,才堪堪查了将近一半,物品的清点任重而道远。

看着凝聚物,袁旭再次选择连开十个。(一百零九到一百一十八件)

一阵光辉之后,不甚宽敞的桌面之上,挤挤叉叉的堆叠十件不同部位防具装备出现,让袁旭只觉得自己有些时来运转,要啥来啥……

细细看去似乎是两个游戏世界风格的防具,大致看了一下款式,应当是仁王2和最终幻想起源,在他印象中最为深刻的两款,同为忍者组出产的动作刷宝游戏。利用鉴定模块进行查看,十件防具的属性很快就落在了他的眼中。

其中五件是一套的轮回套装,穿戴之后的模样完全可以去担当一下魔王角色,充满了肃杀暴虐的漆黑与暗金凝聚在防具表面,头盔上大两侧蜿蜒大角有着令人畏惧的霸道与威严,带有着高贵的神秘之紫的巨大披风在背后飘扬。

轮回头盔,物防魔防均为74,,装备附带特性词条,精神属性+5,异常状态抗性+12.1%,蓄力攻击伤害+13.4%,【掷枪】蓄力时间-21.3%,灵魂爆破魔力值恢复+13.4%。

轮回前臂,物防魔防均为55,剑——连击技能消耗魔力值-20.1%,异常状态抗性+19.4%,对异常状态敌人伤害+16.9%,异常状态积蓄量Up+28.7%,动作技能魔力值消耗-20.6%。

轮回盔甲,物防魔防均为111,动作魔力值消耗-34.9%,满上生命值时承受伤害-63.7%,灵魂爆破魔力值回复+36.8%,【掷枪】蓄力时间-30.3%,剑——连击技能消耗魔力值-42.1。

轮回软裤,物防魔防均为74,速度属性+6,异常状态抗性+34.1%,【乱射】魔力消耗值-30.8%,【乱射】持续时间+20.3%,灵魂爆破魔力值恢复+35.6%。

轮回腿甲,物防魔防均为55,剑——连击技能消耗魔力值-22.6%,剑——连击技能伤害+27.1%,濒死状态承受伤害-35.1%,濒死状态攻击伤害+33.8%,速度属性+10.

这五件如果可以全部装备上,就能达到以下加成:

物防魔防均为369,

速度属性+16,(可突破属性限制)

精神属性+5,

【掷枪】蓄力缩短时间-51.6%,

异常状态抗性+65.6%,

蓄力攻击伤害+13.4%,

灵魂爆破魔力恢复值+85.8%,

剑——连击技能消耗魔力值-84.8%,

对异常状态敌人伤害+16.9,

异常状态积蓄量Up+28.7,

动作技能魔力值消耗-55.5%,

满上生命值时承受伤害-63.7%,

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