第11章 回合制战斗里的即时效果(2/2)
本应等在原地的景天,在收到“击”的指令时,立刻离开原位,跑向了对面酒坛站的位置。
一人一怪擦肩而过,然后各自打到了空气,显示出了黄色的ISS,两边都是。
在一人一怪都归位之后,第二个酒坛才离开了早就到达的行动条终点,飞到景天的位置撞了景天一击。“63\/88”。
这情况可看愣了祖天青,居然还能这么玩?这还能叫回合制?
“???”
“???”
“这是回合制?”
“这回合制还带时机把握的?”
“好像,有点意思?”
“兄弟们,我又可以了。”
“可这样,仙术的使用岂不是要求更高了。”
靠着普攻,终于结束了这场战斗。但是又掉了15滴血,景天的血量变成了48\/88。
结束战斗的祖天青看着右上角上半橙色的条只剩一半。有点无奈,怎么也没想到第一场战斗就已经消耗了一半的血量。
旋转视角,可以看到,璧山里还有好多的怪物。有像是一个灯笼(赝月)的怪在飘着,也有在地上看起来相当嚣张的挪动着的米袋子(积粮隐者)。
虽然都长得相对可爱,并不是什么凶神恶煞的形象,但是在祖天青的眼中,几乎无异于洪水猛兽。
这才打了一只怪,就已经半血了,如果再打一个,也不知道还能不能打过。
祖天青先去了存档点,又存了一个档。然后主动前往了另一个酒坛的附近。
只见那个酒坛本来在慢悠悠的晃荡,在景天来到了一定范围内时,突然转身,加速冲向了景天。
祖天青连忙控制走位,往空地跑去。这一跑却发现,这怪物,居然不如景天跑得快!稍微一跑,怪物就被甩开了。
离开了一段距离,怪物脱离了索敌,回到了一开始在的地方,继续慢悠悠的晃悠。
松了一口气,祖天青开始尝试躲避怪物往深处走。
一路穿行,路上被水沟卡了一下,不留神摁了一下右键,才发现右键是跳跃。因此还打了一下那个灯笼怪,吃了一记风咒。
“哈哈哈哈哈哈哈哈。”
“怪都比你会排行动条。”
“谁说仙术打不到人,这不打到了吗。”
祖天青看血量实在不健康,打开了物品栏,他记得有恢复的页面,在城里逛捡到的那些东西,虽然没看介绍,但有“止血草”这很明显就是回血的道具在。
果然,找到止血草后,左边的界面里一棵浅蓝色的小草在缓缓的旋转着,
连忙使用,景天的血量瞬间回到了88\/88。
松了一口气,祖天青感觉自己已经完全了解了这个游戏的战斗。
不再刻意躲避,继续往深处走。
经过了一段荷叶组成的道路,又一个存档点出现在眼前。
迅速的存好档,祖天青暂时无视了旁边的洞穴和向上走的台阶,走进了旁边道路上三个箭头指示的地方。