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第1622章 【奥舍尔的腰带】(2/2)

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剩下的四个掉落中没再出【双头双足飞龙的巢穴地图】,装备也都是云枭寒用不上的。

然后是摸尸冬狼和开宝箱,冬狼就不提了,云枭寒对其掉落毫无需求。

如云枭寒所料,这次开宝箱就只有7个掉落了,其中又出了一件传说装备。

【奥舍尔的腰带】:63级红色传说品质, 110力量, 20%力量(包括装备属性)。

装备特效1:增加20%整体双防。

装备特效2:可以在腰带里存放两套装备进行替换,进行一键换装时,换装所需消耗的时间从2秒变为1秒,换装时遭到攻击有85%概率不影响换装读条。

装备特效3:当装备穿戴者参与攻击,会小幅提高宠物蛋、坐骑蛋的爆率。(可与其它奥舍尔的装备叠加)

装备自带技能【奥舍尔的吸血】:瞬发,只可对自身使用,激活该技能后,自身对生命体造成的伤害,有20%会转化为自身血量,持续20秒,冷却时间3分钟。

【奥舍尔的腰带】比【奥舍尔的披风】和【奥舍尔的戒指】实用不少,,关键总算有一件带奥舍尔前缀的装备是不加魅力属性的了,对云枭寒来说,魅力属性如今能用到的地方还很少,远不如力量属性实用。

不能和【奥舍尔的护符】比,云枭寒能生效的护符多,后面爵位提升还能再加,而且【奥舍尔的护符】加幸运。

【奥舍尔的腰带】的装备特效1也很实在,20%整体双防加成对一名t位来说非常有用。

装备特效2则是腰带的常见特效,只要是腰带,基本不会例外,只是在概率数据上有所差别。

装备特效3又是加掉蛋率,所有奥舍尔装备都有这条属性,云枭寒感觉自己现在带队打双头双足飞龙,其掉蛋率已经溢出了。

【奥舍尔的腰带】最实用的还是装备自带技能,吸血效果只要不是打非生命体,绝大部分情况下都很好用,20%的伤害转化率也不低了,20秒持续时间不长不短。

唯一的缺点或许就是3分钟的冷却时间有点长,但装备自带技能都这样,也不能要求过高。

因为更加实用,云枭寒给【奥舍尔的腰带】的报价也高出不少,【奥舍尔的披风】和【奥舍尔的戒指】都是120金,【奥舍尔的腰带】他报了160金。

拿下【奥舍尔的腰带】,并替换掉【厚皮科多腰带】,云枭寒就收到了一条系统提示。

“玩家已凑齐奥舍尔套装,套装效果已激活。

奥舍尔套装非满足特定条件不会掉落,如玩家已拥有某个套装组件,则不会重复掉落该套装组件。

奥舍尔套装拾取绑定,不可交易,但可转移给追随者使用。”

对于这条系统提示,云枭寒倒是没有很惊讶,他早就猜到带奥舍尔前缀的装备可能是一套套装,毕竟都加掉蛋率,装备属性还不是加魅力,就是加力量,相当统一。

而且作为第二阶段世界本的守关boSS,安排个套装也很合理。

? ?还有一章,正在写。

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