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镶铜级:黄金史莱姆灰色普通兑换券1200点奖励点,属性点力量5,敏捷15,智力1,移动速度增加40,习得技能:中级缩骨功,技能效果,可改变自身形状进行移动,持续时间最大30秒,消耗30点法力值,冷却时间30分钟。
青铜级:绿林好汉,青铜级兑换券1500点奖励点,属性加成力量10,敏捷8,攻击速度增加40,可以使用内力,内力恢复速度增加10,习得技能:快刀斩乱麻,技能效果,在完全消去移动能力的五秒内增加出手速度200,消耗100点内力值,冷却时间30分钟。
青铜级:忍者,青铜级兑换券3000点奖励点,属性加成力量5,敏捷20,智力7,攻击速度及移动速度增加20,物理,法术躲闪率增加10,神经反映速度20,习得技能:烈风手里剑,技能效果,释放一个巨大的手里剑攻击敌人,造成敏捷差5的伤害,技能消耗20点查克拉或20点法力值,冷却时间20分钟。
镶银级:光辉圣者镶银级兑换券4500,属性加成智慧40神经反映速度100,精神力强度增加20,法力回复速度增加40。习得技能:神圣护罩,技能效果,释放一个半径三米的防护罩,护罩可完全吸收全部伤害,开启后直到法力值清零自动关闭,每秒消耗50点法力值,冷却时间5自然日。
白银级:巨魔变异血统白银级兑换券5000点奖励点,属性加成力量值10敏捷值20智慧30神经反映速度100,法术暴击率增加60,法术抗性增加40,习得技能:烈阳冲击,技能效果,向指定敌人释放出一个巨大攻击性火球,火球弹跳五次点燃附近敌方单位并有30几率引发爆炸造成智力差3的伤害,消耗150点法力值,冷却时间30分钟。
白银级:户愚吕弟血统白银级兑换券5000点奖励点,属性加成,力量值60神经反映速度30,反弹30物理伤害,击中自己的敌方有10几率受到甲质膜影响遭到反噬引起最多5秒最少1秒的眩晕,习得技能:野蛮冲撞,技能效果,开启技能后直直向前方冲出,奔跑速度为原速度的200,受到撞击的目标强制随机眩晕13秒,强制扣除目标随机1300点体力值,并扣除消耗使用者10最大体力值,不可致死保留1点体力值,冷却时间25分钟。
白银级:暗黑武士白银级兑换券级8000点奖励点,属性加成力量20,敏捷40,神经反映速度120,攻击速度增加80,习得技能:暗影突袭,技能效果,利用指定敌人的影子对敌人进行五次迅捷袭击,影子具有被指定者50的攻击力度,承受300伤害效果,消耗使用者20最大体力值,不可致死,保留1点最小体力值,冷却时间1个自然日。
镶金级:蜘蛛侠血统镶金级兑换券10000点奖励点,属性加成所有属性60,弹跳力增加100,闪避所有伤害增加20,习得技能:蛛网,技能效果,向随意地点透射出具有强力粘性的蛛丝,粘结在建筑上可进行爬行,粘结在敌方身上若力量,敏捷中任意一项属性值大于敌方则缠裹住敌人,缠裹时间与力量,敏捷值之差成正比,技能消耗5点体力值和法力值,无冷却时间。
镶金级:绿巨人血统镶金级级兑换券10000点奖励点,属性加成力量值100,敏捷值80,抓举任意物体减少50所受重力,弹跳力增加60,体力恢复速度增加50,习得技能:抗性皮肤,技能效果,被动技能,免疫30任意伤害,每30秒自动化解一次自身所受异常状态。
镶金级:剑侠客血统镶金级兑换券两张20000点奖励点,属性加成所有属性100,可以学习和使用高级内功心法,增加攻击速度和移动速度40,轻功效果增加20,习得技能:侠影天踪,技能效果,将所有内力凝聚在全身,爆发出恐怖的防御能力,五秒之内无视一切物理伤害,消耗200点内力,冷却时间80分钟。”
一次性血统具有前期效果明显且投入量较少等优点,然而在中后期后续成长力不足等缺点都会逐渐暴露出来,同时一次性血统的最高级别只能到达镶金级,唯一的提升方法就是不断融合新的血统,可是驳杂不精的后果往往很多样,运气好且体内器量强大的极少数兑换了一次性血统的强者在多次融合后变得全方面成长了起来,更多的融合者却成为了不良变异或者爆体而亡的受害者,爆体而亡自不用说了,不良变异就变成了人不人鬼不鬼的恶心存在,回到天蓝星也肯定终有被发现和剿灭的一天,总之下场大多凄惨不已。
79本书相关血统篇二养成型血统上
养成型血统可不断通过空间兑换或者自身各种方式进化的