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“哦”赵乐仍在迷迷糊糊的,也不清楚自己在说什么,接过单子签了名就回到屋里去。
“嗯,我刚才对他说了真人倒模算了,反正不认识。”赵乐这才想起自己说错了话,但无所谓,都不认识。
随手将包装袋打开,入目看见星际战神的封面,顿时有些意外,没想到这么快就能送到。
将xboxone开机,将光盘放进去安装,然后先去洗手间洗漱、吃早餐,这时游戏已经安装完成。主机版的光盘本身就是钥匙,这个版本的无需激活操作就可以进入游戏。
“锵”
一声特效响声,度过片头之后,游戏剧情正式开始,是背景的介绍动画。
“这画质,够清晰的呀”赵乐感觉非常惊艳,仅仅是三分钟的片头,就看得如梦似幻,像是一部剧情紧凑的超级大片,一点也不拖沓。
教程简单明了,每一个动作、技能有逐步去介绍,还显示应该按什么键。测试几个动作操控,赵乐发现游戏人物行动流畅,方向感自动准确调整,创意新奇,战斗效果非常刺激,加上配合手柄的震动功能,非常带感,也唤起了当初街机的快感。
这是大屏游戏配合手柄的刺激,手机游戏目前还远远无法媲美。
虽然游戏还没有正式开始,但赵乐似乎已经知道,这是一部划时代的超级游戏,星际战神2并没有让他失望,这180块钱花得一点也不冤。
事实上,星际战神2确是一部出色的作品,内容精彩丰富,简直令人眼花缭乱,通过之后还想回头走走看看;游戏正片的画质也保持着片头的质量,清晰逼真,显然无可挑剔;操作并不困难,也没有繁琐的条条框框
不仅是赵乐,其他玩家也陆陆续续收到京东和顺丰送来的快递。哪怕是c版,效果同样震撼,只是没有蓝光碟,七张光盘安装麻烦一些而已。
不过当通过密码激活进入游戏之后,再多的麻烦,再长的等待,大家都认为物有所值。就算经常接触国外3a大作的人,也不得不承认星际战神名不虚传,是一部名副其实的3a大作,不仅仅是世界级而已。
到中午的时候,媒体的评测,玩家的口碑陆陆续续出来,100的好评是不可能的,但也有99以上,但几乎所有的人都表达了震撼和惊艳。
“这是一部世界级的超级大作。”
“最终端重金投入宣传的底气,来自对游戏的自信。”
“无可挑剔,中国游戏第一次走在世界前头。”
“口碑爆棚,源自质量。”
就算偶尔的几个差评,那也是光盘质量不好、包装被压碎之类的原因,星际战神2本身的质量已经取得所有人的认可。
尤其是在中国,习惯粗制滥造网游轰砸的玩家,突然出现这样一款3a大作,无疑更显惊艳。
星际战神2并不缺乏名气,缺乏的只是用户对它的信心。毕竟是一百多块钱,在中国少有花这个钱购买一个游戏的习惯,对很多人来说难免会有犹豫,担心买了吼不合心意、质量不如预期等。
既然现在口碑已经出来,那也没多少可犹豫的。媒体的评测,口碑的发酵,180万用户的口口相传,所带来的影响也是巨大的,也是售量飙升的开始。
剩余的30万库存,到下午三点为止全部卖光,只有价格略高的u盘版还有一些库存,官网、京东、天猫三处官方自营店不得不暂时关停,嗅到商机的淘宝、天猫商家纷纷加价出售。
“数字版的下载激活量已经临近10万。”章妍激动道,星际战神2可是一个有着三十几个g大小的游戏,数字版的下载非一般网络条件能够做到的,但这样也还有近十万的售量,这是非常可观的。
“还不错。”苏最自然满意,然后他关心问:“最终端游戏联合平台那边的售量如何”
“到现在为之,已经卖出6万多套。”章妍看着数据报表回答。
联合平台定制版u盘一共发出3万份,但有一部分还在快递运输中,能有这样的售量,证明苏妃的策划已经取得了极大的成功。
星际战神所带来的风暴,目前只在网络卷席,对现实世界的影响是非常有限的。
但突然看见身边的报亭、书店甚至小卖铺挂上“星际战神2指定代理点”字样的招牌,大家都难免会忍不住一问究竟。虽然不是每一个问的人都会选择安装购买,但只要其中很小的一部分人感兴趣,都能够带来一定的售量,每一个都能带来三十块钱的收益,商贩自然也是热情对待。
尤其是一些大学附近的商铺,最终端官方渠道已经断货,突然看见身边就有代理点,而且整体价格更加实惠,干脆的就直接带着笔记本过来安装。
其中售量最好的平台上架,不足一天就有三千多利润收入,自然被最终端逮住来当典型,还请了记者过去采访,然后大肆宣传,对一些一整天也装不到一个游戏的案例则绝口不提。
第209章火热上市中
“高校小卖铺代理星际战神日收3千。”
“15岁少年为小区用户装游戏收入过千。”
“游戏缺货,加入最终端游戏代理的黄金时间,机不可失。”
星际战神的爆红,加上最终端刻意的宣传,最终端游戏联合平台迅速成为商铺眼里香饽饽的存在,纷纷注册成为平台的一员。仅仅当天,最终端就发出近五万份联合平台的包裹,其中定制u盘的数量更是超过二十万个。
越来越多的商店挂出星际战神2代理点的招牌,书店、电脑档、影碟店、手机店、杂货店,甚至是广场上贴膜的,都不难发现星际战神的牌子。有了这些代理点,国内缺货的困境势必将会得到缓解,而且更能取得很好的广告效果。只要不被叫停,这以后也会成为最终端国内游戏市场独特的一个渠道。
“国内许多经销商已经将游戏卖光,大多处于断货状态,到目前为止我们又接到三十万套的意向订单。”章妍向苏最汇报。
“海外的售量如何”苏最问,国内卖得这么火爆,确实出乎他的意料,但导致的因素太多,一个是本土精品游戏缺失,星际战神2的出现马上成为现象级的热点;二个是宣传的投入巨大,这是其他国家的代理商做不到的,所以他担心海外的销售情况不佳。
“日韩原来的订单不多,热售出乎代理商的预料,现在部分商店已经出现缺货情况;欧美地区的售量同样很好,陆陆续续有代理商打电话过来要求增加订单,目前海外订单已经积累到150万,而且因为时差原因,这个数字有可能还会继续增长。”章妍汇报。时差关系,一些地方的上市时间比中国要迟上十几个小时,如果同样热售,订单自然会继续增加。
事实证明,宣传固然重要,但质量才是最重要的,好的东西不愁无人问津,何况星际战神的名气不小,不仅仅是国内本土,全球热售已经是定局。
“国内的代理点能够暂时缓解断货的困境,所以不急,除了主机版的蓝光盘继续开卖,其他库存全都用来满足海外订单,这样才能利益最大化。”苏妃提议道。
“好,就按照这个方案来做,国内的渠道商三天之后再恢复供货,可以先让他们使用我们的联合平台。”苏最吩咐道。
这样一来,国内短期内想要买到实体游戏可就困难,只能到代理点租用u盘安