第363章 程龙到访(1/2)
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这番话,如同惊雷,在李沐阳心中炸响。
如果真能按照史蒂夫描绘的蓝图,将苹果的极致体验设计、英特尔的算力基石、英伟达的图形引擎、皮克斯的艺术算法、光魔的流程经验完美融合,
那么打造出一套彻底替代现有SGI工作站+Alias软件传统架构的、更高效、更亲民、更具创造力的全新解决方案,并非不可能!
而且,最重要的是,这样一套“自研”体系,从技术路线上就与好莱坞传统巨头(如持有Alias的SGI)做了切割,
未来在技术输出、合作模式上,可能会拥有更大的自主权和灵活性。
虽然引入夏国的挑战依然存在,但“自研”的身份,或许比“收购一家夏国软件公司”更容易在“技术合作”、“人才培养”、“联合研发”等名义下进行操作。
更现实的是,省下来的那四亿多米刀,足以支撑《阿凡达》项目相当一部分的前期研发和制作费用了!
这将极大地缓解那个吞金巨兽的资金压力。
利弊权衡,思路瞬间清晰。
李沐阳抬起头,目光扫过史蒂夫充满自信的脸,和苏珊沉静等待的眼神,不再犹豫。
他拿起笔,在苏珊那份关于Alias收购的简报上,用力地划了一道横线,然后清晰而果断地说道:
“好!收购Alias的计划,暂缓。”
“集中资源,启动我们自己的‘下一代视觉创作工具’研发项目。
史蒂夫,你来牵头协调水果、英特、辉达的技术对接。
苏珊,立刻与老詹团队对接,开始整合光魔的研发力量,
并以此为核心,组建新集团的‘漫威科技’子公司,明确《阿凡达》技术攻关与通用工具研发双线并进的战略。”
“我们要造的,不是一个软件,而是一个新的生态。”
见李沐阳最终拍板,决定暂缓收购Alias,转而集中资源启动自研项目,
苏珊一直紧绷的肩膀几不可查地放松了一些,心底也跟着暗暗松了口气。
她对眼前这位“老板”的财务状况和花钱风格再清楚不过了。
李沐阳赚钱的能力确实堪称“印钞机”,点石成金,
无论是剧本版权、电影分成还是战略投资,回报率都高得吓人。
但与之匹配的,是他那同样惊人的、如同“碎纸机”般的花钱速度。
收购漫威、投资硅谷系列公司、支持光魔和红月扩张、筹建国内产业、以及维持全球多处产业的奢华运作……
过去这一年多,看似日进斗金,风光无限,
实则账面上的现金流一直处于“大进大出”、甚至时常“入不敷出”的紧张平衡状态。
全赖她精打细算和巧妙的资本运作在支撑。
现在,能省下这笔高达五亿米刀的巨额支出,
对集团的现金流、负债率和未来的投资灵活性,无疑是一个巨大的利好。
说不开心,那是假的。
史蒂夫见李沐阳同意了自己的思路,脸上也露出了满意的笑容。
但他显然意犹未尽,那双锐利的眼睛转了转,身体微微前倾,搓了搓手,用一种罕见的、带着点试探和商量的口吻对李沐阳说道:
“里奥,既然大的方向定了……
我能不能再提个小小的、额外的请求?”
一听史蒂夫用这种语气说“小小的请求”,李沐阳心里顿时“咯噔”一下,警报瞬间拉响。
以他对这位“科技教父”的了解,
他口中的“小小请求”,落实到具体执行层面,往往意味着天马行空的构想、极高的执行难度,
或者需要调动超乎寻常的资源。
绝对轻松不了!
但他面上还是维持着镇定,甚至挤出一丝“自己人好说”的笑容,语气尽量轻松:
“都自己人,有什么想法尽管说!
能办到的,一定支持。”
史蒂夫得到鼓励,立刻说道,眼中闪烁着对“完美工具”的偏执光芒:
“你看,水果的iPod、iMac,乃至正在研发的下一代产品,都因为你的创意和设计理念而获得了突破性的灵感,甚至改变了产品定义的轨迹。
这证明了你对‘用户体验’和‘未来形态’有一种近乎本能的直觉。”
他话锋一转,指向了即将启动的自研软件项目:
“所以我在想,等我们‘漫威科技’的软件开发团队组建起来,开始为新一代视觉创作工具确定方向和核心交互理念时……
你能不能也抽点时间,给他们‘指导’一下?
不需要你懂具体代码,就是听听他们的构想,
从一个顶级内容创作者、一个对‘美’和‘效率’有极致要求的用户角度,给他们提提意见,或者……
泼泼冷水,激发一下灵感?”
史蒂夫越说越兴奋:
“说不定,你某个不经意的想法,就能点醒他们,搞出什么划时代的、彻底改变艺术家工作方式的交互模式或者功能设计呢!
软件的灵魂是用户体验,
而你是最懂如何用故事和画面打动人心的人,
你的意见,价值连城!”
“……”
李沐阳听完,心里真是快哭了。
指导软件研发团队?
还是影视特效与动画软件这种专业壁垒高到令人发指的行业工具?!
要说iPod、iMac、乃至未来的iPhoe这些硬件产品,他上一世作为重度用户,
用过、琢磨过,
能提出一些关于外观设计、交互逻辑、产品理念的意见,还算勉强沾边。
毕竟那些东西最终是给普通消费者用的,
他有用户视角。
可CGI软件?!
那是给专业艺术家和工程师用的、复杂度极高的生产工具!
涉及图形学算法、数据管线、渲染引擎、复杂的参数系统和反人类(对新手而言)的交互界面……
他活了两辈子,主业都是编剧,
唯一和CGI软件的交集,大概就是大学选修课上用Maya或3dsMax建过几个惨不忍睹的茶壶和立方体,
还经常因为找不到工具而崩溃。
实操经验?
接近于零。
专业认知?
仅限于“这东西很难用”。
这根本不是“指导”,
这是让一个秀才去指挥坦克集群作战!
完全跨维度了!
“史蒂夫,这个……
关于专业软件,我是真的一窍不通,彻头彻尾的门外汉。”
李沐阳连忙摆手,头摇得像拨浪鼓,
试图把这份“重任”推出去,
“这种事,还是交给最专业的技术天才和资深艺术家去碰撞吧!
咱们又不缺钱,大不了多花点预算,从其它团队,甚至从Alias、Autodesk(Maya母公司)挖些顶尖的架构师和产品经理过来,
让他们主导不就好了?
我的意见,恐怕只会添乱。”
然而,史蒂夫之所以是史蒂夫,就在于他有着超越常理的固执和看问题的独特角度。
他摇了摇头,语气异常坚定:
“不,里奥,你错了。
软件行业,尤其是工具软件行业,最不缺的就是技术天才。
他们能写出最优雅的代码,解决最复杂的算法问题。
但他们往往困在自己的技术逻辑里,最容易缺失的,恰恰是你这种站在用户和内容终局思考的、具有颠覆性前瞻思维和顶级创意直觉的人。
我们需要有人不断问:
‘为什么一定要这样?’
‘能不能更简单?’
‘艺术家真正想要的是什么感觉,而不是什么功能?’”
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