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第138章 未来的可能!(1/2)

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交响界的滑动速度在这一行出现后骤然放缓。

很多人的手指停住了。

“让我解释。”

“穿越到魔海十四天,我们所有人的生存逻辑是什么?猎杀海兽→获取功勋和因果点→购买装备→变强→猎杀更强的海兽。这是一条闭环。整个魔海的生存体系,从头到尾,只有一条路——战斗。”

“不擅战斗的人怎么办?加入组织,做后勤,洗衣服、缝补、照看船屋、做饭,靠组织供养着生存。说难听点——寄生。”

“我们这些普通人心里都清楚,没有那些战斗型求生者的保护和分配,我们活不下去。我们能做的事情不产生直接收益,我们是被养着的。”

“这句话很难听,但它是事实。如果没有命台的出现,我们这批人应该是需要被首轮淘汰的那批,和外文明求生者一样。”

“在此再次感谢伟大的命主大人,没有命台,事实大概就是如此了,以后家里就供奉命主大人一个人的神位。”

“咱们言归正传。”

“前面说到我们这批战斗能力差的求生者是被同伴和命主养着的局面,而食神龛第二个功能,把这个事实打碎了。”

帖子继续。

“食神龛的第二功能允许求生者将自制食物上传,通过美味度评估直接转化为因果点,或者自行定价在食神龛交易平台上寄售。”

“各位,这意味着什么?”

“意味着一个擅长做饭的普通求生者,不需要猎杀任何一只海兽,不需要任何战斗天赋,仅凭厨艺,就能稳定获取因果点收入,或者说甚至打破了长久以来因果点只能靠献祭自身精气神获得的唯一魔咒,这是何等的恐怖。”

“我翻看了食神龛上线后这一个多小时内的相关发言。一位功勋值不到一千的普通女性求生者,用四十个因果点的食材成本做了六份菜,美味度评分3到5不等,总收入23个因果点。净利润约两个因果点,耗时一小时。”

“各位战斗型求生者,你们一天猎杀海兽的净收入是多少?”

“大部分青铜级以下的猎手,扣除罗盘、数值化面板、空间背包等日常消耗后,一天的纯收益在十到十二个因果点之间。”

“一个不会打架的,做饭手艺好的中年妇女,做一个小时饭,收入就是你们拼命一整天的五分之一,只要花六个小时就能完全媲美你们拼命猎杀海兽的全部心血,要是再多做些时间,或者将这个事情成规模化呢,收益必然会更高。”

“而达到这种效果,她不需要冒生命危险。”

这几行字

没人接话。

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