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第135章 我们得深思了!(2/2)

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发帖人ID是“老赵钓鱼”,功勋值三千出头,刚从个人序列争夺战退出来。

“序列战中,命台功能是不是没有了,还是只是我一个人不能用了?”

“打了两个小时,十二场,赢了六场输了六场。说实话,进去之后我慌了。”

“罗盘没了。开局连对面几个人的天赋信息都看不到。”

“数值化面板打不开。挨了一刀就是一刀,受伤了就是受伤了。我扛着一把白银刀对一个拿着青铜匕首的条顿人,差点翻车。”

“他那个匕首都砍断了,但人家下手是真狠。眼神跟要吃人似的。我一犹豫,胸口被捅了个窟窿。”

“要不是我的白银刀够硬,最后拼了命砍翻他,这场就交代了。”

“兄弟们,以前我出去猎海兽,罗盘先扫一遍,弱点标出来,数值化面板扛着伤,命泉回血。什么时候正面硬刚过?”

“进了序列争夺战才知道,没了这些东西,我……确实没以前以为的那么能打。”

这条帖子

“老赵你不是一个人。我也十二场,五胜七负。一个雾都阵营的女求生者,就一把青铜级短剑,把我追着砍了三分钟,我有白银级护甲还磨了一会。”

“我赢了九场,但有三场赢得极其勉强。对面星条旗,三百六十度没有死角地朝我脸招呼,完全不管自己防御,就是换命。我要不是有天赋被动硬扛了一下,人没了。”

“所以你们发现没有?那些外文明求生者,打法特别脏——不是脏,是狠。他们不在乎受伤,不在乎痛,砍你一刀自己挨三刀都不带眨眼的。”

“他们本来就没有命台功能。从第一天就是赤手空拳拼命。咱们习惯了有罗盘有面板有泉水,突然全没了,跟瞎子上战场似的。”

“家丑不可外扬啊兄弟们,这些话在隐私帖里说说就行了。”

“没人往外传,有命主在,序列争夺战榜首肯定是我们炎黄文明的,但阵营序列争夺战感觉还是有点悬啊,目前榜单上第二第三的外文明队伍胜场就差我们一两场啊,估计也有命台功能无法使用的影响...”

“咱们得正视问题,不然阵营争夺战怎么赢?”

讨论沿着这个方向持续发酵。

有人很快总结出了原因。

发帖人ID是“潮汐观测者”,功勋值六千多,算是中等偏上的求生者。帖子标题很直白——【仅炎黄可见:为什么我们在序列争夺战里打不过装备比我们差的人?】

“核心原因只有一个:命台的功能在序列争夺战的意识空间里用不了。”

“罗盘、数值化面板、空间背包、命泉——全部失效。”

“为什么失效?因为这些功能本质上都是命主大人的天赋能力。命台是命主大人构建的,所有功能都是命主大人个人天赋的延伸。序列争夺战的意识虚拟空间只会拟化求生者自身的能力和装备,不会拟化别人的天赋产物。”

“换句话说——命主大人能用,因为那是他自己的。我们用不了,因为那是借的。”

“过去十几天,我们习惯了罗盘探敌、面板扛伤、泉水回血。这些东西把我们惯出了依赖症。”

“外文明求生者没有这些。他们从第一天起就是纯靠自己拼命活下来的。论武器装备,他们不如我们。但论生死搏杀的经验、杀伐决断的果敢、对痛苦和恐惧的承受力——他们比我们强。”

“这就是为什么,我们装备更好,人数更多,但在序列争夺战的榜单上只能和他们打个旗鼓相当。甚至隐隐被压着。”

“我们确实得深思了!”

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