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有同样的心情。既然霜巨人族的领袖索列姆已死,任务当然也应该已经结束原本我也是这么认为,但探索了一下记忆之后,才想起委托我们任务的「湖之女王兀儿德」当时是这么说的。
「请进入索列姆海姆,把断钢圣剑从台座上拔起来吧」,而非「请打倒索列姆吧」。也就是说,就连那个恐怖的强敌索列姆,也不过是这个任务里的一道关卡而已
「最、最后一道光芒开始在闪烁了」
结衣立刻对莉法近似惨叫的声音起了反应。
「爸爸,王座后面出现通往下方的阶梯了」
「」
我甚至舍不得花时间回应,直接就往地面一蹬,朝着王座冲了过去。
王座的形状虽然像椅子,但由于是霜巨人王的专用品,因此接近之后才发现简直就跟一间小屋一样。如果不是发生这样的紧急事态,大家可能正在尝试能不能爬到椅面上去吧,不过现在我根本连看都不看它一眼,就直接从左侧通过。
绕到椅子后面之后,确实正如结衣所说的,冰块地板上开了通往下层的小小楼梯。尺寸小得无法让霜巨人族通过,只能容许一名人类不对,应该说一名精灵过去。我听着伙伴从后面追过来的脚步声,毫不犹豫地冲进微暗的入口。
一次跳过三格螺旋阶梯的我,在脑袋角落这么想着。如果我们目前接受的兀儿德任务失败也就等于地面上多数玩家正在进行中的屠杀任务成功,那么冰之巨城索列姆海姆应该会直接浮到中央都市阿鲁恩的位置上,但是有着侵略阿尔普海姆野心的索列姆已经不在了。当然,他也有可能会「像什么事都没发生过一样就复活了」,但对细节相当讲究的carda syste应该不会选择如此不合理的故事发展才对。
当我一边全力冲剌一边沉思时,莉法就像看穿我的心思般从身后对着我说道:
「哥哥。我隐约记得真正的北欧神话里,索列姆海姆的城主不是索列姆唷。」
「咦咦咦但是名字明明就」
「是没错。但是,神话里确实有个叫叫」
当莉法开始吞吞吐吐时,头上的结衣似乎已经连线到外部网路进行搜寻,她马上回答:
「叫做夏基。在神话里要金苹果的其实也是夏基,而不是兀儿德小姐所说的索列姆。接下来是ao的内部情报,对玩家提出那个屠杀任务的nc,就是配置在幽兹海姆地面练功区最大城堡里的夏基大公。」
「也就是说早就准备好继承人了吗」
我想,如果索列姆海姆就这样浮到阿鲁恩上面,那个叫夏基的家伙应该就会以最终魔王的身分出现在王座上吧。从这些事情上看来,就能推测出carda syste大概是想让央都崩溃,并且让阿鲁恩高原遭怪物占领吧,不过事到如今我也完全不想认输了。这当然不是为了要获得断钢圣剑,而是输了我就没脸见朋友当叽了。不过如果能得到剑,我也还是会拿啦
当我这么想的时候,城堡的振动变得愈来愈激烈。有时候还能强烈感受到加速度的变化,所以能确定城堡已经穿过幽兹海姆的屋顶开始往上升了。我摒住呼吸,以几乎要跌下去的速度冲过像是永无止尽的螺旋阶梯。
「爸爸,五秒后到达出口」
「ok」
才刚叫完,视野里便出现了一道明亮的光线,我一口气朝那里跳去。
这里是一个正八面体,也就是两个金字塔底部连结起来再将内部掏空的空间。其实很像是个「墓穴」。
不过这里的墙壁相当薄,透过下方的冰块可以清楚看见幽兹海姆练功区的全貌。周围有状似从天花板脱落的岩石与水晶碎片不断坠下。螺旋阶梯直接贯穿墓穴中央,一直通到底部。
而最底端确实存在着一道清晰且神圣的光芒。
毫无疑问,过去我和莉法两人坐在当叽背上准备脱离幽兹海姆时,在远方冰之城最下端闪烁的就是这道光芒。经过一年的时间,我们终于来到了这个地方。
七个人排成一行长驱直入的楼梯终于结束,我们几个人呈半圆形包围了「那个」东西。
在正圆形的地板中央,设置了一个一边大概有五十公分的冰块立方体。内部似乎有什么东西被封在里面。仔细一看之下,发现是看起来相当细且柔软的树根。那些像无数蚕丝的毛细管集中起来开始变粗,然后再连结于一根树根上。
然而,直径五公分左右的树根却在某处被漂亮地切断了。切断树根的东西上面刻有细微符文,有着单薄且锐利的刀刃是一把剑。那把缠绕着金色光芒的长剑笔直往上延伸,剑身有一半露在冰台外面。它有着形状相当精致的护手以及织有黑色皮革的握柄。柄头则有一颗七彩宝石正闪烁着光芒。
我过去也曾看过这样的剑,不对,应该说曾经握过一次这样的剑。
那个把ao用来满足私欲的男人,为了斩杀我而准备用g权限生成这把剑。但是那个时候权限已经转移到我身上,于是我便代替他创造这把剑,然后为了一决胜负把剑扔给他。
我对于那个时候光靠一个指令便造出世界最强的剑不对,应该说竟然光靠一个指令就做到这种事,感到异常厌恶。总觉得要是将来不以光明正大的手段获得这把剑,这种罪恶感就永远无法消除。虽说偶然的因素占了一大半,但现在终于到了这一刻。
让你久等了。
我在内心这么呢喃着,然后踏出一步,伸出右手往长剑传说级武器「断钢圣剑」的剑柄握去。
「呜」
我使出全力,准备把它从台座上拔起来。
但剑就像跟台座,不对,应该说像跟整座城堡合为一体般丝毫不为所动。我的左手也握住剑柄,两脚用力往地面一踩,使尽吃奶的力气往上拉。
「姆哦」
但还是得到相同的结果。我的背后开始涌起一股不祥的预感。
ao这款游戏与sao和ggo不同,力量与敏捷这些数值并不会明确表示在视窗里。能否装备某样武器的判定也因此相当暧昧,大致可分为「能轻松挥舞」、「稍微有些沉重」、「身体被带着转动」与「根本无法举起」这几种模糊的阶段。所以玩家里面,也有不少人幸运获得武器后,却发现明显超出自己所能负荷的重量,但还是不愿放弃而勉强装备在身上,结果反而造成战力下降。
但是,说起来系统应该还是以数值处理玩家的力量等属性,也就是说这些数字全都变成了「隐藏参数」。而种族与体格所决定的基本值,又会被技能加成、魔法装备加值以及支援魔法辅助等因素影响。若光看基本值,火精灵克莱因应该略高于身为守卫精灵的我才对。
但以挥刀速度为生命线的刀使,已经把技能与装备的辅助都加到敏捷上了。相对地我因为「喜欢重剑」的个性而把大部分辅助都加到力量上。结果就是在场的七个人当中,我应该是力量最大的人。换言之,如果连我都拔不动,那么其他人就连试都不用试了。大家似乎也了解这一点,所以没有任何人伸出手来。
但是,依然有人从背后发出声音。
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