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第316章 《数码精灵》第二部上线辣!(1/2)

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伴随着时间一点一滴的流逝。

自GDCA、金摇杆奖和金手指奖三座颁奖典礼全部结束之后。

萌芽这边,自然又开始了紧张忙碌的工作环节。

休息好后的众人,在陆鸣的要求下,开始了新一轮的游戏制作当中。

首当其冲的,就是《一起捉精灵》游戏的第二部——

《精灵对决》!

卡牌游戏,想要好玩,就必须要加入各式各样的卡片。

在制作《精灵对决》的时候,陆鸣借鉴了不少的游戏类型。

比如说……

【叮!你已消耗50点开源点,恭喜你兑换了《炉石传说》】

【叮!你已消耗40点开源点,恭喜你兑换了《游戏王:决斗链接》】

【叮!你已消耗30点开源点,恭喜你兑换了《万智牌》】

【叮!你已消耗10点开源点,恭喜你兑换了《宝可梦集换式卡牌游戏》】

经过对这些游戏的融合,陆鸣开创了一套专属于数码精灵的TCG游戏。

他并没有一开始就使用《游戏王》的那一套。

毕竟,一个新游戏的推广。

需要的是一个循序渐进的过程。

《游戏王》系列的卡牌游戏,之所以会在世界那么受欢迎,并且让全世界的玩家们为之疯狂。

不仅是因为他们卡片游戏做得好。

《游戏王》系列的漫画、动漫,都是帮它推广成功的关键因素。

从早期的第一部“决斗怪兽”系列,到以“怪兽融合”为主的GX时代。

以及后来强调No.卡收集为核心的《游戏王ZEXAL》,以及后来引入超量进化的《游戏王ACR-V》。

这四部作品,算是游戏王玩法的延伸与开拓了。

同时还起到了教育的作用。

通过动漫人物之间的对战,从而指导玩家们如何玩游戏王卡牌。

对此,《精灵对决》这款游戏,绝对不能像《游戏王》的作品那样,一上来就搞高难度的游戏设定。

因为《数码精灵》和《游戏王》,完全就是两种不同的作品!

一个大家看得是精灵的培育与进化,和主人公的成长。

另一个,大家看的就是打牌。

陆鸣可以在《数码精灵2》中,加入简单的卡片对决。

但是绝对不能一上来就打牌。

那样的话,就是对这部系列动画作品的不负责。

所以在玩法上,应该以简单为主。

加入炉石和宝可梦卡牌游戏的特点。

比如说战吼、亡语、圣盾、复生、吸血、突袭、嘲讽、风怒和扰魔。

将这些特殊的卡牌,加入到精灵对战当中。

通过特殊的小精灵体现出来。

同时,在《数码精灵》第二部中。

他也会加入一些这些特殊卡牌的作用。

当然了,要一个一个的加,缓加、慢加,有规律的加。

同时,还有数码武器的设定。

可以增强数码精灵的实力,又或者可以让这些精灵训练家们使用战斗。

相关的设定,对于看过第一部《数码精灵》的观众而言。

这将是一场全新的视觉体验!

正是因为如此。

整个青禾动画的员工们,这段时间一直在加班加点的工作。

可怜的李子木,感觉自己已经快被榨干了。

尤其是,当陆鸣将那些需求一次性打包给他的时候。

他真的快要吐了!

好在。

经过长达半年的编写、审稿、改稿后。

《数码精灵2》终于完成了!

此次《数码精灵2》可不简单,陆鸣直接去找了央视少儿的刘严亮刘主任。

经过跟对方亲切友好的一番交谈后。

《数码精灵2》终于决定在央视少儿频道播出辣!

并且……

一天直接放三集!

央视少儿这回可是给足了青禾动画面子。

当然,这也跟上回《巴啦啦小魔仙》取得的收视率有关。

为了能够狠狠地抓住收视率,这边可谓是不留余力。

尤其是,当那边的领导、审核们看过《数码精灵2》的原片后,一个个的全都惊为天人。

感觉比起上一部。

这一部无论是人设、战斗,全都要丰富了无数倍!

比起第一部时的惊艳,第二部丝毫没有降低评分,反而更好看了!

早在一周前,央视少儿频道就在不断地播广告。

告知那些《数码精灵》第一部的小粉丝们。

《数码精灵2》要来辣!

还是原班主角,但这次却前往了一个跟之前完全不一样的地区。

全新的精灵,全新的战斗,完全不同的风格体验!

当小朋友们得知《数码精灵2》要上线后。

无论是男生还是女生们,全都早早地聚焦在了电视机前,等待着新动画的上线。

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