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第252章 丁文:我当组长辣?!(1/2)

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时间一晃,转眼就来到了今年的最后一月。

看着各个组送上来的游戏项目,陆鸣不由地点头。

有些AR游戏的项目虽然保守,但是内容简单,操作方便,可以尝试。

而有些游戏的内容看上去离谱,但若是细心研发的话,有机会成立一个大的游园项目。

就在陆鸣观察着这些游戏项目的同时……

突然。

一份名为《口袋精灵》的AR游戏项目,被递到了他的跟前。

看到这份游戏的大概设定,以及里面需要用到的AR技术后。

陆鸣的眼睛忍不住一亮。

再看看主创那一栏。

写着得居然是丁文的名字。

他顿时明白,自己怕是真的招了一个不得了的小天才!

“丁文!这份《口袋精灵》的游戏企划是你的吗?”

听到陆鸣的问话,丁文下意识地点头,面色有些紧张。

上个月实习,他大多数的时间都在玩游戏中度过。

游戏设计的稀松。

陆总监不会觉得自己的游戏,要赶自己走吧?

而陆鸣,则认真地看着他的这份企划,满脸的笑意。

当着所有组组员的面,他直接将这份企划递到了众人的手中。

“各位,我觉得小丁丁的这份企划,是我目前看过的最贴合我们大型游乐园的企划了,你们觉得呢?”

说完,他将《口袋精灵》的企划书让人打印了一份。

给所有人发了一圈。

当大家看完丁文的项目后,脸上也下意识地露出了一抹惊容。

所谓的《口袋精灵》项目。

有些类似于陆鸣前世玩过的《口袋妖怪》。

本质就是一款RPG游戏。

玩家在探索的过程中,搜寻宝可梦,挑战道馆,同时还拥有着丰富的支线任务。

若是将游戏代入现实的话,那就是由顾客们扮演普罗大众。

你可以是主角赤佬,也可以是配角捉虫小子。

甚至是火箭队。

在一边探索游园的过程中,一边抓捕精灵。

同时以主线和支线的方式,带动玩家们参加玩游乐园中的所有“道馆”和游戏项目。

这让顾客们在逛游乐园的时候,多了一条主线任务。

大大丰富了游乐园的整体玩法。

作为一份游乐园的游戏企划。

丁文的想法大胆又有新意。

在陆鸣看到这份企划的第一眼,他就有一种想要加入游乐园游戏项目的想法。

于是……

“各位,你们觉得这份企划如何?”

听到陆鸣的想法,众人的不由相互交头接耳起来。

“这个游戏无论是做成实体发售,还是当作游乐园项目,似乎都很不错诶!”

“我们可以将它当作游乐园项目的同时,将其做成掌上游戏机,作为周边售卖给游客们!”

“对!我们还能够根据地图要求,设计水上漂流馆、草丛森林、单车跑道等设施。”

“这样的话,建造游乐园的成本怕是会增加不少吧?”

“我们要的就是面向顾客,若是制作一款我们自己都不喜欢的游戏,顾客们怎么可能会喜欢?”

“游戏种族值的设定还能再优化一下,不过这样的话就需要大量的数据分析。”

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