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第123章 新游戏的开发(2/2)

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“那必须的,”江洛将筷子递给她,一脸的理所当然:“抓住你的胃,才能抓住你的心嘛。”

两人相对而坐,吃着热气腾腾的面条,气氛温馨而自然。

“昨晚……你没睡?”苏清夜看着他,还是忍不住问道。

“睡了一会儿,”江洛笑了笑:“把补丁做完了,然后……想了点新东西。”

“新东西?”苏清夜来了兴趣:“新资料片吗?”

“不是,”江洛摇了摇头,放下筷子,脸上露出了几分兴奋和一丝不确定:“是一个……全新的游戏构思。”

他将自己凌晨时突然冒出的那个想法,大致地向苏清夜描述了一遍。那是一款以“梦想”和“羁绊”为主题的叙事冒险游戏,故事发生在一个充满奇幻色彩的蒸汽朋克世界里。

“……大概就是这样,还很粗糙。”江洛说完,有些忐忑地看着苏清夜:“你觉得……怎么样?”

苏清夜安静地听着,没有立刻回答。

她那双总是清亮的眸子里,闪烁着思索的光芒。

过了许久,她才缓缓开口,而她一开口,就直指核心。

“想法很有趣,世界观也很吸引人。但是。”她看着江洛,一针见血地指出:“你只构建了一个‘壳’,里面的‘核’是什么?你想通过这个故事,表达什么?”

“是关于成长的代价?还是关于友谊的坚守?或者是……关于在冰冷的机械世界里,人性的温度?”

她提出的每一个问题,都像一把精准的手术刀,剖开了江洛那还处于混沌状态的构思,让他瞬间有种豁然开朗的感觉。

“对!”江洛的眼睛亮了起来:“就是这个!人性的温度!我想做的,就是一个关于在冰冷残酷的世界里,寻找并守护温暖的故事!”

看着他那副像是找到了宝藏般兴奋的模样,苏清夜也笑了,她拿起笔,在餐巾纸上随手勾勒起来。

“如果是这样的话,那美术风格上,就不能完全走冰冷的蒸汽朋克路线。我们可以加入一些……比如像这样,带有手绘质感的、温暖的光源设计,用色彩的对比来突出主题。”

她一边说着,一边飞快地在纸上画出了几个简单的场景概念图。寥寥几笔,却瞬间就将江洛脑海中那个模糊的世界,变得生动而具体起来。

江洛看着她笔下的线条,又听着她条理清晰的分析,只觉得自己的思路被无限拓宽。

他忍不住感慨道:“苏老师,你这何必要做画师啊,你直接做设计师我觉得都没有问题啊?!”

苏清夜被他这句直白的夸赞弄得脸颊微红,她放下笔,嗔怪地瞪了他一眼,嘴角却忍不住微微上扬。

窗外的阳光正好,将两人专注讨论的身影,拉得很长很长。

……

“老江,你这个新游戏有点意思啊。”

一大早,张哲远看到了江洛发来的几条游戏安装包,尝试了一番之后,忍不住开口说道。

江洛嘴角翘起,轻声道:

“好玩?这么说吧,这款游戏是我之后准备主打的一款,就看我们能不能做出来了,如果能做出来的话,我觉得不会比恋爱游戏差太多的。”

“可是,你这个重心要是放在了这个上面,那恋爱游戏怎么办?”

老张一脸犹豫。

“当然是照办了。”

“而且,这不是有你么?”

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