第116章 终获吸血光环(2/2)
英雄模板:骷髅王
力量:40+168=208(+14\/LV1)
敏捷:30+108=138(+9\/LV1)
精神:10+96=106(+8\/LV1)
体魄:35+144=179(+12\/LV1)
生命值:1790(体魄*10)
法力值:1060(精神*10)
攻击伤害:50-51(基础8-9+属性加成42)(属性加成数值为力量*0.2)
防御力:358(体魄*2)
命中率:276(敏捷*2)
天赋能力:
骷髅王(作为骷髅一族的王者,会领导其余骷髅进行作战,所有己方被领导的骷髅造成的伤害增加20%,本天赋可跟随骷髅王的成长而成长)
技能:
重生(作为骷髅一族的王者,不会真正死去。当自身死亡之后,可以消耗自身250点法力值立刻原地满生命值复活。如果法力值不足时,也可以在300秒之后原地满生命值复活,或者由召唤师消耗同等法力值触发原地满生命值复活。)
冥火爆轰(作为已经掌握了死亡力量的骷髅王者,骷髅王可以消耗200点法力凝聚死亡力量到手中的骨刀之上生成冥火,并通过挥舞骨刀将冥火以火焰弹的形式射向目标。轰击到目标之后,对目标的灵魂造成[骷髅王精神值*2]点无视防御无视抗性的真实伤害,并产生1秒的眩晕效果。)
吸血光环(作为骷髅一族的王者,骷髅王可以将自己特殊力量,通过光环的形式共享给所有的子民和友军。所有位于骷髅王周身30米半径范围内的友方单位,使用普通攻击对目标造成伤害时,自身会恢复伤害值15%的生命值,包括近战攻击和远程攻击。)
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看着骷髅王的属性,庄毅顿时喜笑颜开,骷髅王果然是发生了第三次变异。而且这次变异获得的技能,正是他思念许久的吸血光环。
有了这个吸血光环之后,自己的召唤物们终于是有了恢复手段了,只要输出够高,生命值就能恢复的飞快。
而且吸血光环还只限制了普通攻击,没有限制攻击方式。连远程攻击都可以获得这15%的吸血效果,这让叶婉和自己的骷髅法师都能通过攻击回血了。
唯一的缺点,也就只有吸血光环的范围了,以骷髅王为圆心的30米半径范围,这对于习惯处在安全位置攻击的叶婉来说,距离有一点短了。
不过,这一点也不是很大的问题,只要骷髅王能在最前线抗住所有攻击,那30米的距离作为安全距离也是可以接受的。
满意的看着骷髅王的最新属性,自己的第一个英雄单位,已经几乎要达到完全体状态了,只差一个暴击技能了。
关闭了骷髅王的属性面板,庄毅打开了变异鬼狼的属性面板。
说起来,这还是他第一次查看变异鬼狼的属性。
从第一次召唤,就召唤出了变异鬼狼。
一直用着变异鬼狼到现在,他还一次都没有查看过这只变异鬼狼的属性。
也不知道属性是什么样子的。