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第79章 纠结(2/2)

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[远射]:你蓄力射出一箭,这一箭射程提升100%,伤害提升50%。80积分。

[抵近射击]:你使用弓箭对在五米內的目標射出一箭,这一箭不会失手且射箭的速度提升。70积分。

[移动射击]:你使用弓箭在快速移动的过程中射出一箭,这一箭不会失手。60积分。

[精准射击]:你使用弓箭蓄力射出一箭,这一箭不会失手,命中提升100%,伤害提升50%。

没想到面板还有这种功能,怎么之前获得的那两张牛皮纸技能书就显示不出来,是因为是残缺的吗

这四个远程战技中有三个,三个都是弓箭类的,队友“断箭”都会。

[破甲弩矢]:你使用弩类武器射出一箭,本次箭矢对目標的护甲伤害翻倍。60积分。

弩类武器的战技还剩下这一个,感觉还不错。

[虚晃一剑]:你使用剑类武器时挥剑,剑路改变,使目標难以闪避。80积分。

[斜竖劈]:你使用剑类武器时对准头顶竖劈,剑路改变,使目標难以闪避。80积分。

剑类武器的战技剩下两个,从铁牌上的文字说明来看,似乎区別不太大。

林塞又找到了几个所需积分小於100的通用战技,即无论使用什么武器,適用於大多数人的战技。

除了他已学会的[重击]以外,有三个。

[致残打击]:你使用近战类武器的一击对目標造成有效伤害后,使得目標对应部位伤情直接变为重伤或缺失。100积分。

[招架]:你格挡敌人的一击时,必定能够格挡成功。60积分。

[前冲]:你可以极快地向前衝刺一段距离。80积分。

最后就是职业专长了,关於战士的专长林塞找到了两个。

[巨像]:提升你的肉体强度,减少受伤出现伤情的閾值。100积分。

[健壮]:提升你的肉体强度,疲劳累积减轻,可以穿戴更厚重的盔甲。100积分。

自己作为怪物已经拥有[健壮]能力了,不清楚这个技能书是否和自己金手指获得的有重复,如果不重复能够叠加就是最好的,但他不想去赌这一情况。

[巨像]可以考虑去选择,增加肉体强度应该就是增加生命值了。

综合下来,100积分可供选择的技能书有限,林塞踌躇著,在犹豫。

“磨磨蹭蹭地,想好了没如果拿不定主意可以下个月再来选,如今是月中,每个月奖励区的东西会换的,也就是说你可以再等半个月。”

“噢噢我明白了。”

林塞最终决定先离开,考虑几天再过来选择。

他走出了公会奖励区的大门,自己在周围察看了一圈,发现在墙壁的最左边,光线比较暗的区域上有张告示。

“原来积分兑换表是在这里的。”

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