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第44章 怎么?你也馋我身体?(1/2)

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“我想做的这款游戏,很简单,名字就叫……《糖果消消乐》。”江辰缓缓说道。

“糖果消消乐?”

王鹏和赵宇对视一眼,这名字听着……有点孩子气?

江辰笑了笑,没在意他们的反应:

“名字普通,但玩法更简单。屏幕上会随机出现各种颜色的糖果,

玩家只需要点击相邻的三个及以上相同颜色的糖果,就能消除它们,获得分数。”

他顿了顿,看着两人若有所思的表情,继续说道:

“消除的糖果越多,得分越高,还能触发特效,比如直线消除、范围爆炸之类的。

每关有固定的目标分,达到目标就能过关,要是步数用完还没达标,游戏就结束。”

“就……这么简单?”赵宇有些难以置信。

他以前做过不少复杂的手游,又是剧情又是副本的,江辰说的这个,听着像是个小程序游戏的简化版。

“对,就这么简单。”

江辰语气笃定,“但简单不代表没吸引力。”

“首先,操作门槛几乎为零,不管是老人还是小孩,一看就会。

其次,消除的时候有清脆的音效和绚丽的特效,玩起来特别解压,容易让人上瘾。”

“最关键的一点,”江辰屈起手指敲了敲桌面,

“是社交属性得做足。”

“咱们加个好友排行榜,实时更新分数。

你想啊,朋友消出个高分在群里晒,

或者他的排名一直压着你,你会不会手痒想超过去?”

“这种‘较劲’的心思,就是裂变传播的关键!

还可以设计分享得福利,比如分享给好友能领额外步数、解锁特效皮肤什么的……”

江辰把《糖果消消乐》的核心玩法、传播逻辑和用户心理拿捏要点,条分缕析地讲了一遍。

王鹏听得连连点头,虽然不懂代码,但那股“玩起来就停不下来”的劲儿,他琢磨着确实靠谱。

赵宇却越听眼睛越亮,作为资深技术,他太清楚这种“简单到极致”背后的门道了,

这可不是随便拍脑袋想出来的,而是精准踩中了用户痒点的设计。

“这思路绝了!”

赵宇忍不住拍了下大腿,看向江辰的眼神满是惊叹,

“看似简单,实则把传播和留存都算计透了!这游戏要是做出来,指定能火!”

“碰巧想到的。”江辰笑了笑,没多解释。

赵宇已经按捺不住兴奋:“二十天!给我二十天,保证做出能上线的测试版!”

正说着,江辰的手机响了,屏幕上跳着“林溪”的名字。

“喂?”

“江辰,晚上有空没?”

电话那头传来林溪清亮的声音,

“我在台球厅,缺个对手,来不来?”

江辰看了眼时间:“刚好没事,地址发我。”

挂了电话,他拍了拍王鹏和赵宇的肩膀:

“工作室的事就先麻烦你们,招人、买设备缺什么跟我说,钱不是问题。”

“放心吧辰哥!”两人异口同声应道。

……

“星爵”台球厅里,灯光柔和地打在墨绿色台呢上。

林溪穿着简约的黑色衬衫和牛仔裤,袖子挽到小臂,露出一截白皙的手腕,

正弯腰用巧粉擦着球杆,动作利落又带点随性。

看到江辰进来,她直起身笑了笑:

“挺快啊,还以为你得磨蹭会儿。”

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