一些话(1/1)
抱歉啊各位大佬们,这本书可能到此为止了。
在上架前做出这个决定,也是意识到我已经把握不住方向了,不想在大家订阅花钱后再放弃。
如果可能的话,我想请大家帮忙看看我以下的总结分析:
第一,大家应该看出来了,我这本书是模仿轮迴乐园写的,原本我的计划是写同人,之后因为看过的动漫比较少就选择了原创,但原创比我想像的要更难。
这是作者第一本书,对於剧情的把握没什么经验,以至於到目前为止节奏已经崩坏得比较厉害了,跟我原本的大纲已经有了比较大的出入。
有时候我感觉是剧情在拖著我走,而不是我在写剧情。
第二,人物塑造方面,我也写得很不满意,除了主角之外,我感觉没什么印象特別深刻的角色,这让我有点失落。
很多角色创作出来应该更生动、鲜明一些的,但后面表现得更像是一个个花瓶和围观者,每次事件中基本起不到太大的作用,只能强行加戏推剧情。
这方面跟主角以『副署长』这种实权性质的高地位开局有很大关係,这种出场让我写每一个事件的时候都束手束脚的,而且出现了很多逻辑上的bug,搞得我很难受,想改但是真的改动的话又无法兼顾已有的剧情。
第三,主角的金手指,每次战斗之后获得大量的词条,这个我实在想不到怎么限制了,而且每次战斗结束后开宝箱的过程有点像流水帐。
主要原因还是金手指纯原创了,我找不到书对標一下,所以写得没什么吸引力还导致战力不断膨胀。
第四,世界观,包括诡异本身和力量体系,大堆大堆的设定建立起了很高的阅读门槛,这方面犯了新人最常见的错误,就是很喜欢搞高大上的设定而忽略了故事本身。
反观很多大神、万订作者,他们反而把设定做得很简单,就是为了儘可能降低阅读门槛,但我却搞反了,有点堆设定、自嗨的感觉。
剧情、金手指、人设,我感觉这三者是写小说过程中最重要的东西。
但剧情我没有把控住,缺乏一个清晰、简洁一点的主线,金手指也没有设定好,容易崩战力,人设因为角色定位没有做好,导致快要变成拖后腿、花瓶一样的存在了,所以这三个要素一个都没有做好。
原本写书对我来说一个很不错的放鬆和娱乐方式,可是最近写得越来越痛苦,设定上出现了很大的问题,这是我不动笔发现不了的。
主要还是我太自信了,以为这种不同於其他小说的『高位开局』我能驾驭得了,实际上还是高估自己了。
再次抱歉给大家造成了一次不好的体验。
之后我还会继续写书,还是在这个帐號,我不想就这样狼狈地失败,在哪里跌倒在哪里爬起,作者还是个大学生,还有时间写下去的。
最后祝愿看到这里的书友们除夕团圆快乐。
在2025年的除夕夜,写下这段文字的我满心挫败,试图將过去一个月的努力进行一次总结,谢谢大家……
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