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第358章 还是那句话,程序能跑就行!(1/2)

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房间内安静了下来。

这个问题,听起来没有修复服务器那么严重。

但实际上,却是最致命的。

因为那几台烧毁的核心服务器,正好负责着玩家初始数据的生成。

现在服务器物理损坏,原定的“在玩家进入新手教程时,自动为他们背包内发放教程物资”设定,已经完全失效。

而这批新手教程物资,是用来引导玩家学习合成、建造等一系列基础游戏机制的道具。

如果没有这些物资,玩家进入新手教程后,将两手空空,什么都干不了。

三兄弟紧急凑在一起,商量对策。

直接修复底层接口,然后重启服务器?

不可能,先不说他们没有那个权限,「塔纳托斯」也不会允许他们这么做。

重新写一套独立的物资发放系统?

时间上根本来不及。

最终,还是老三提出了一个充满了想象力的方案——

“既然,我们不能把东西,主动放进玩家的背包里……”

“那为什么,我们不能把东西,直接放在新手村的地上,让玩家们自己过去捡呢?”

这个提议一出,老大和老二,都愣住了。

他们齐刷刷地转过头,看着自己的三弟。

把新手物资直接扔在地上,让玩家自己去捡?

这是什么天(?)才(?)才能想出来的点子?

老大刚想开口反驳,但话到嘴边,又咽了回去。

他仔细地想了想,眼睛突然一亮。

“对啊!我怎么没想到!”

“反正只要玩家最终能拿到东西就行了,管他是怎么拿到的!”

“是系统发的,还是地上捡的,有区别吗?没有!”

老二还是有些不放心,提出疑问:

“那……那怎么保证每个玩家都能拿到一份?”

“万一被那些手快的玩家,或者工作室的人提前抢光了怎么办?”

“到时候普通玩家还是什么都拿不到,肯定会闹翻天的。”

“那不简单吗?”

老大此刻的思路,已经被自己三弟那清奇的脑回路带偏了。

“让玩家限量领取不就好了!”

“给物资箱加个脚本,设置成‘每个玩家’只能从里面拾取一次新手礼包!这样不就公平了吗?”

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