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第325章 杰哥,开服后让你飞起来!(2/2)

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孟宇抱着一点侥幸,试探性地点了一下“D、太难了”。

页面瞬间弹出了一个红色的新窗口!

“请最后确认您的选项,然后进行提交!”

“为了更好地定位问题,请您输入您的测试玩家编号:…………”

“为了方便我们后续与您进行电话回访,请您输入您的联系电话:…………”

“为了给您邮寄我们精心准备的反馈礼品,请您输入您的家庭住址:…………”

“警告:任何不真实的反馈,都可能导致您失去本次测试的资格!!!”

“我靠!”

孟宇看到这三个输入框和最后的警告语,吓得手一抖,差点把手机扔出去。

尼玛这是什么鬼?

查户口呢?

一个游戏测试而已,至于搞得跟审讯一样吗?

这哪里是收集反馈,这分明就是威胁。

如果,自己真的填了这些信息……

明天会不会有几个穿着黑西装的壮汉,敲开他的门,和蔼可亲地建议他修改一下问卷答案?

再说,万一因为这个,把他的测试资格取消了怎么办?

时薪三百的工作,上哪再去找?

孟宇深吸一口气,重新回到了问卷页面。

这一次,他“按着自己的真实意愿”,将所有问题的答案,都改成了正面的选项。

“问题一:您认为当前版本的游戏难度如何?”

“难度适中,恰到好处。”

“问题二:您对游戏的新手引导是否满意?”

“非常满意,清晰易懂。”

“问题三:您在游戏中是否获得了正向的情感反馈?”

“是的,我在游戏内感到了快乐和成就感。”

当孟宇将所有问题都填上“好评”之后,页面再次弹出了一个新的窗口。

“感谢您对我们游戏的认可!”

“我们注意到,您在刚才的问卷中,选择了“难度适中”的选项。”

“我们认为,一款真正优秀的游戏,必须要有自己独一无二的特色,而不是随波逐流。”

“我们希望游戏能更具“游戏性”,游戏制作者会认真考虑您的每一个想法,并进行优化。”

“请问,您对游戏难度的后续提升,有什么好的建议吗?”

孟宇看着这段话,愣住了。

好嘛,这游戏的设计师,还嫌自己的游戏不够难呢?

这是生怕玩家不死在里面是吧?

行,既然你都这么说了,那他就不客气了。

就在这时,孙杰又发来了消息。

“孙杰”:“老孟你这段时间测试的那个游戏,到底是什么来头?”

“我知道你签了保密协议,不能说具体内容。你就告诉我,你感觉那游戏怎么样?”

孟宇想了想,回复道。

“孟宇”:“怎么说呢……那游戏的画质和沉浸感,简直强得离谱!”

“和你们公司那个《玖天大陆》比起来,绝对是一点不差!”

“就是难度高了点,估计是你们公司的错位竞品吧?专门给那些硬核玩家准备的。”

“孙杰”:“是不是竞品无所谓了。公司那边下了新任务,要求我做一段时间的游戏内容宣传。”

“他们要我在《玖天大陆》开服之后,全程记录玩家的游戏过程,然后剪辑成宣传片。”

“唉,估计又要天天熬夜剪片子了……”

“希望这次的玩家能给力点,别像我和你上次一样,在复活点就被人堵着杀。”

“孟宇”:“放心吧杰哥,正式开服后,游戏肯定有新手保护的,保证让你轻松完成KPI!”

“大不了到时候我带着公会去帮你,给你当群演拍素材,绝对能让你的工作效率飞起来!”

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