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第19章 代码就是这么写的(1/2)

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林恩这次采用的依然是1x2的垂直挖掘法。

他的目标很明确,就是挖穿遗迹第一层的地板,直接“跳关”到遗迹的第二层去。

很快,林恩就向下挖了大约四五米深。

就在林恩准备继续向下挖掘另一块石砖时——

“咔嚓。”

脚下的石砖突然发出了一声脆响。

林恩还没反应过来,便感到脚下一空!

不只是他脚下的石砖,连同周围更大范围的地面,都在这时传出了奇怪的声音!

“轰隆——!”

伴随着巨大的轰鸣声,以林恩的挖掘点为中心,半径约三米左右的地面骤然向下塌陷!

“我淦!”

突如其来的变故让林恩措手不及,身体刹那间失去平衡,整个人直直向下坠落。

落地水,落地水!

林恩下意识在物品栏中寻找水桶。

……完犊子,现在他还没有找到水!

这样直接摔下去,不死也得残废!

不过,林恩预想中的剧痛并没有传来,取而代之的是有些沉闷的落地声。

林恩“摔”在了一个同样由深灰色石砖铺成的地面上。

林恩想要挣扎着爬起身,同时取出物品栏的武器和盾牌。

不对。

身体依旧处于站立状态的林恩有些懵。

即使直接落地,他的身体也没有因为惯性倒下,而更像是一根柱子直接矗在了地面上。

至于生命值,则只象征性地掉了两颗心。

话说回来,方块人貌似就没有摔倒的设定。

紧接着,林恩听到他的头顶传来一阵“噼里啪啦”的声响。

十只骷髅射手在察觉林恩遇到危险后,立刻毫无犹豫地跳了下来。

随后,骷髅们摇摇晃晃地站稳,手持木弓,将林恩围在中央。

“还好没摔散架。”林恩拍了拍身上的灰尘,抬头看了看他刚刚掉下来的那个大洞。

高度大约也就七八米,根本就摔不死方块人。

强行“跳关”成功后,林恩开始打量遗迹的第二层。

遗迹第二层的空间结构与第一层相似,但细节却有些不同。

墙壁上的石砖花纹更加复杂,隐约能看到一些模糊的浮雕图案,空气中的阴森感也比第一层更浓郁一些。

最重要的是,这一层自带照明效果。

每隔一段距离,墙壁上就镶嵌有一枚散发着蓝光的石头,将整个空间映照得一片幽蓝。

“骷髅一队,去前面探路……”

“咔——咔——”

林恩的话还没说完,一阵骨骼的摩擦声,突然从前方的通道中传来。

“有情况。”

林恩眼神一凝,几乎是同时,林恩身边的十只骷髅射手也齐齐举起了手中的木弓,对准了前方。

终于,一个高大的身影,缓缓从拐角的阴影中走了出来。

也是一具骷髅!

但那具骷髅与林恩率领的“像素骷髅”截然不同。

它的骨骼更加拟真,也更加高大,关节覆盖淡淡的蓝光,眼眶中燃烧着两团幽蓝色的灵魂火焰。

更引人注目的是,它的手中握着一柄近两米长的巨大黑色骨刃。

“灵魂骷髅(普通LV30)”

“属性:生命值150,物理攻击40,法术攻击20,敏捷20,精神30,物理防御:10,法术防御:10”

“主动技能·灵魂附魔:强化自身的武器,使每次普通攻击附带(50%)法术伤害。”

“主动技能·跨步斩:向前冲锋,随后进行小范围斩击,对范围内目标造成自身(200%)物理伤害。”

“主动技能·灵魂斩击:挥出一道灵魂光波,对路径内的目标造成自身(300%)物理伤害。”

“介绍:被古代怨念束缚、徘徊在遗迹深处的亡灵战士,拥有惊人的力量和战斗本能。弱点:神圣、火焰。”

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