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第396章 噬魂峡谷的召唤,与远征的筹备(1/1)

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噬魂风的余威如同垂死巨兽的喘息,在破碎的虚空中低徊。涌魔潮的狂暴已然平息,留下的是一片被彻底洗刷过的、瀰漫著衰败与死寂能量的混沌地带。凯瑞依附在那块巨大的星舰装甲残片上,如同寄生在鯨落骨骼上的藤壶,进入了最深沉的蛰伏。魂核的稳定性死死维持在【2.06%】的临界点,能量储备在【35%】的极低水平线上微弱起伏,每一次意识的轻微波动都牵扯著遍布裂痕的结构,带来阵阵撕裂般的痛楚。

“环境模擬”被降至仅维持基本形態偽装的最低功耗,他彻底化作了残骸的一部分,连能量气息都近乎完全內敛。在这片魔潮过后的“缓衝带”中,时间失去了意义,只有无处不在的、缓慢侵蚀著一切存在的归寂能量在无声流淌。

然而,绝对的静止並未带来安寧。幽绿碎片残骸在经歷了天灾的衝击与长时间的沉寂后,其最深处那点阴燃的本源,並未熄灭,反而在这片充满毁灭与新生悖论的环境中,开始 產生 一种 新的、更加深沉的悸动。

这悸动不再是之前那种指向明確的强烈牵引或失控的共鸣,而是一种低沉的、仿佛源自血脉深处的呼唤。它混合著 对某个特定方向的 渴望,对某种巨大危险的 预警,以及……一丝 仿佛命中注定般的 悲壮决绝。

碎片向凯瑞的意识中,缓缓 勾勒出一幅更加清晰的图景:那並非具体的路径,而是一种感觉——在荒原的极深处,在那噬魂风与涌魔潮最终消散的源头,存在著一个被称作 “噬魂峡谷” 的地方。那里是荒原负面能量的 匯集点,是万物终末的 象徵,但同时……也可能是“摇篮”文明 最终秘密的埋藏之所,是唤醒“迴响之钥”(碎片对自身更高形態的称谓)最后一块拼图的 关键之地!

召唤感持续不断,坚定而执著。它不再催促,而是静静地 等待著凯罗的回应。仿佛在说:前行,或许十死无生;但停留,註定在缓慢的腐朽中湮灭。

凯瑞冰冷的意识核心,在这持续的召唤中,开始了 甦醒后的 第一次 全面盘算。他不再是被动地挣扎求生,而是必须主动规划一场通往已知绝地的“远征”。

远征的筹备,始於对自身现状冷酷到极点的评估:

能量储备:【35%】——绝对赤字。 当前环境能量惰性极强,且充满侵蚀性,常规汲取效率低下且风险巨大。必须寻找特殊的、高效的 能量补充源。裂缝苔蘚那样的资源可遇不可求。

魂核状態:稳定性【2.06%】——濒临崩溃。 结构损伤严重,无法承受剧烈能量波动或精神衝击。远征前必须进行儘可能的 结构性修復,哪怕只是表面稳定。

核心能力:

环境模擬: 是目前隱匿和生存的关键。需进一步优化,降低能耗,提升在恶劣环境(如峡谷能量乱流)中的適应性。

幽绿碎片: 是引路者,也是最大的不確定因素。需尝试建立 更稳定的沟通渠道,有限度地 引导其力量,避免再次失控。

外部环境: 缓衝带相对“安全”,但绝非久留之地。需儘快 侦查周边,寻找可利用的 资源点(如能量富集区、可提供庇护的稳定结构)和评估 潜在威胁(其他倖存者魔潮残留)。

一个初步的、分阶段的远征计划在意识中成形:

1. 第一阶段:蛰伏与修復(最高优先级)。 不惜时间,以最温和的方式引导魂核內部循环,稳固现有状態,尝试 修復最致命的几条裂痕。同时,被动感知环境,寻找能量异常点。

2. 第二阶段:有限探索与资源获取。 在状態稍有改善后,对缓衝带进行小范围、高度谨慎的探索,目標锁定为可能存在的、低风险的能量沉淀物或信息载体。

3. 第三阶段:路径规划与最终抉择。 根据碎片指引和侦查结果,確定前往“噬魂峡谷”的大致方向和可能路径,评估风险与可行性。最终决定是否出发。

远征的目標遥远而危险,

筹备的过程漫长而艰难。

但这一次,

他不再是被命运追逐的猎物,

而是

主动走向风暴眼的

探求者。

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