第220章 经验衰减(2/2)
“其实也很简单,首先建造城市之后,安全野区规律分布,向外扩散,地图是逐渐放大的,即便是同一个人建造的两座城市,也会將距离控制在极限安全距离的范畴当中,这样就不浪费刷怪位置,这样一来,刷怪的地图是够用的,其次就是城市的税收机制,外来种族刷怪缴纳的税收更多,举个简单例子,比如之前的懺悔之城。
自己文明的人,税1,也就是一只怪物掉落10小时寿命点,到玩家手上9点,城市之心抽1点。
外来文明的可能就是2到5成,有些不要脸的可能会让敌对文明税10,甚至罚款。”
“……,还能罚款的嘛”
“一般不会这样做,就像唯一职业者之间,就算敌对,也不会轻易去动对方基本盘一样,这种做法一般是用来驱逐某个个人的时候才用的。”
原来这些城市之间,还有这么多的道道。
这种不针对基层的做法,江林勉强能够理解吧。
就像蓝星上面,明明互相都撕的那么厉害了,但是彼此之间,还是有交易往来。
江林有点好奇,“自由之都的税收是多少”
百里青穹笑笑,“自由之都在被摧毁之前,是没有税收的。”
“嘶……兽王一点不要”
“毕竟之前兽王对这些也不太积极,而且自由之都创建之初的本意是收留那些无家可归的人,而不是给自己找来一堆打工的。”
“……,这样啊。”
咋说呢。
丝毫不意外呢,兽王本就是那种直到不能再直的性格。
之前又喜欢宅,守住自己的地盘之后,就不想动弹,连动脑子思考问题,都会觉得是耍小聪明的人。
“不过这次重建之后,又有千王之王这事儿,她应该会重视一下自己的实力,开始收税了吧。”
“但愿吧。”
江林欣赏善良的人做好事。
但,他从来不希望这些善良的人白白付出,最好是做好事的同时,能够自己赚点,这样才能让这件善事一直做下去。
打怪是有衰减的。
江林看了看自己的生命值。
571万。
规则强化之后5兆。
他这个衰减按照哪个算的
最好是基础生命值,不然江林还没有体验刷怪的乐趣,就要被封號了。
上百万生命值级別的怪物,也不好找啊。
江林看见路边刷新的野怪。
直接將插在一旁的陌刀投掷而出。
当然,要好好的控制力量,不然就要打出一块盆地出来。
【恭喜玩家江林,击杀恶墮母子,因实力差距过大,获得寿命点x0,战利品x0】
“……”
不光没有寿命点。
还没有战利品。
江林现在能够理解一点点玄墨他们,为什么混了几百年,还是高级职业者了。
而且身为高级职业者,为什么不去打怪升级,而是选择开店赚寿命。
低级的怪,机制简单,好杀。
但是对他们来说击杀没有任何价值,但是新手可以去杀,然后他们赚新手的钱。
高级的怪物,机制也会慢慢变得复杂,对他们来说也有风险,不如赚新手的钱。
这么看也能理解这些城市为什么几乎不排斥其他文明的新手了。
你们会变强没错,但是別人同样也有好处啊。
只不过要是按照这种机制的话。
那城市还得多搞几座啊。
江林现在还能抗住一座城市之心的压榨。
在生命值上限进入下一个数量级之前,他还是想自己创造一个城市。
世界boss总不能有衰减吧
拿自己岂不是亏到死。
就在江林在思考这种有关世界格局大事的时候。
有人不满意他了。
“餵你他么几个意思新来的嘛懂不懂规矩,就在这里乱抢怪”