第25章【职业·司农(+1)】和【不灭之火】(固定)(2/2)
这直接提升了司农的成长速度和能力上限。
“血赚!三次点化换这些新增效果,值!”
剩下的【要素点化】,他想了想,决定加给【武运昌隆】。
紫色要素升级需要的点化次数更多,两个肯定不够,但能提升总没错。
唰!唰!
两道光芒落下。
【消耗要素点化x2,武运昌隆效果適中提升,未能完成点化升级……】
“果然。”徐非也不失望,“紫色要素升一级至少五次点化以上吧”
他手里还有个【要素合成】没用,当即仔细盘点目前所有要素。
【虫系进化】(黑)【鸟类进化】(紫易碎)【开劫之变】(紫易碎)【武运昌隆】(紫)【职业司农+1】(蓝)【驭虫+1】(紫)【兽化】(蓝)【控火】(蓝)……等等。
看来看去,却没有非常理想的合成组合。
忽然。
他眼神一动,想到种之前从没考虑过的路线——【人口繁荣】(固定)+【薪火长存】(金)。
这俩要素適配性很高,【人口繁荣】大增繁衍效率,【薪火长存】燃起的生命圣火也能为繁衍增速,可以增强生命力,稳定度过寒潮,效果有一定程度的重合。
最关键的是,如果合成成功,不仅能腾出个要素槽位,还有可能让效果產生更进一步的强化。
“试试!”
徐非选定两个要素,使用【要素合成】。
唰!
两团淡金光芒隨之飞出,在虚空中飞速交融,旋转,光芒越来越亮!
最后凝聚成一团全新的,更璀璨的金光!
【要素合成——使用成功!】
【【人口繁荣】(固定)+【薪火长存】(金)=【不灭之火】(金)(固定)】
徐非不由屏住呼吸,心情激动,仔细查看。
【不灭之火】(金)(固定)
固定要素,不可移除,不占要素槽位,永久免费。
【效果:可使文明的人口发展速度与效率,远超现实水平,並將在每座人类文明聚居地燃起不灭之火】
【不灭之火效用】
1、加速人口增长,增强个体生命力,减少疾病与夭折概率。
2、可抵御寒潮,可抵御部分地生灾,不可抵抗天生灾。
3、可使不灭之火笼罩范围內的人类有0.1%的概率诞生【不死者】,【不死者】將拥有一次【不灭之力】,可起死回生或返老还童。
4、可使人类有极低概率诞生【控火】异能(若加持【控火】要素,则诞生概率可大幅提升)
“这……”
徐非盯著信息,好一会没说出话。
这合成的效果,太夸张了!
首先,【不灭之火】完美继承前两者的所有优点,还產生了质变。
0.1%概率诞生【不死者】。
0.1%听起来不高,但在数十亿人口的文明尺度下,这意味著会有成千上万的【不死者】!
每个【不死者】都拥有一次起死回生或返老还童的能力,等於额外多了条命。
对文明个体实力的提升是顛覆性的。
此外第四条效果带来的提升,也很强力,无【控火】要素就能诞生【控火】异能!
虽然概率极低,但这是前所未有的突破——意味著文明在不加载任何超凡要素的情况下,也有机会自然诞生超凡者。
“这绝对是1+1>2的结果!”徐非很是激动,“这合成太对了!”
他心满意足的收好新要素,又查看起【文明图景】。
之前唯一的一张图景——【武道文明(lv2.4)】,在010號文明结算后,应该会自动更新成长,推演前还得查看一下,了解清楚具体情况。
一看之下,他忍不住惊呼出声。
“嘶——!”
果然,图景信息焕然一新,產生了巨大的顛覆变化!