关於模版的解答(2/2)
灵根很难改变,但三宝可以通过修炼提升,不同的功法有不同的增幅,比如铁骨功在提升气属性的同时,还会提升精属性,只是前者为主,后者为次。
而玄魂峰的功法,就会提升神属性。
【法力属性】中的五行之灵和精纯,都是用来衡量法力质量的,只是角度不同。
一般而言,前者需要用外物提升,后者则主要隨著修为提升。
技巧法术就是控物术,御剑术,控火术等等的基础法诀,易学难精。
后续如果要使用化剑为丝的神通,御剑术至少要达到九层。
这里再附上標准修炼时间表:
1月(练气一层巔峰)、2月、4月、8月、
1年、3年、6年、9年、
12年、16年、20年、24年。
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最后是法术。
血骨拳(一阶下品)
基础消耗:法力2
技巧限制:无
基础威能:金灵2(60%),精纯2(40%)
额外加成:血气1(50%),煞气1(25%),戾气1(25%),法力2(20%)
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基础消耗是我前面忘的,后面加上,其实法力消耗基本和增幅项中的法力对应,只有提升一倍的法力输出,才能有效增幅法术威力。
和前面的基础修炼速度一样,基础威能括號內的百分比也是权重,加起来必定等於100%
洛青法力属性是金灵1,精纯1的白板,所以只能获得50%的基础威能。
【额外加成】里头则全部是增幅项,不需要一定等於100%
而100%的標准威能,代表的是一阶下品法术的平均水平。
一般练气初期的修士很难达到,但血骨拳因为能用血气大量增幅,所以会比较容易。
但增幅必须以基础为根基,所以最大增幅不能超过10倍。
通常而言,魔道都是基础薄弱,增幅项多,所以前期厉害。
而正道则恰恰相反,基础扎实,虽然增幅项少,但后期赶上来后,上限会更高。
以洛青的2血32煞为例,增幅项就是2血的100%,32煞的25%32=800%,总增幅900%
不过和基础威能50%乘算时要加1,所以刚好是1000%,也就是十倍的500%实际总威能。
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最后感谢诸位道友的支持,月票记得给哈,想留到双倍的时候也可以。