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第243章 降临?废墟战场(1/2)

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空间撕裂的尖啸声在持续十七秒后戛然而止。

顾会站在聚兵台主控核心前,透过晶体外壁的观测界面,第一次亲眼看见星穹之环的天空——那是一种病态的暗紫色,云层中游动着未消散的能量乱流,偶尔炸开蓝白或金红的电弧。

“降临坐标确认:两大遗迹交界缓冲区,地表以上三百米悬停。”

AI鸿的合成音平稳汇报,“环境扫描完成,大气成分:氮气71%、氧气23%、惰性气体5%、高浓度灵能粒子1%。对人类标准士兵无致命威胁,建议开启灵能过滤模块。”

“执行。”

顾会话音刚落,聚兵台外壁的晶体纹路微微亮起。外界空气中那些肉眼可见的彩色能量粒子,在靠近聚兵台百米范围内时,被无形的力场偏转、吸收,汇入能量循环网络。

“灵能过滤效率92%,剩余8%无害粒子可通过。”AI鸿调出实时数据,“正在绘制战场全景。”

主控核心前方,一道巨大的全息投影展开。

战场全景图

投影以聚兵台为中心,覆盖半径五十公里范围。地图被自动分割为三个区域:

“左侧:机械教廷控制区”

地形:钢铁废墟、坍塌的工厂集群、裸露的能源管道

兵力标识:红色三角×3,427个(移动单位)、红色方块×892个(固定防御)

能量波动:高强度护盾反应(蓝色等高线圈)

特殊单位检测:三台百米级“圣钢泰坦”(标记为红色骷髅头)

“右侧:剑修联盟遗迹”

地形:崩塌的山门、断裂的剑峰、残留的阵法光芒

兵力标识:蓝色三角×2,918个(御剑单位)、蓝色圆点×1,203个(地面剑修)

能量波动:高强度剑气汇聚(金色等高线圈)

特殊单位检测:七座“残剑大阵”(标记为蓝色骷髅头)

“中部:缓冲区”

地形:焦土、熔融的玻璃状地面、交错插着的机械残骸与断裂飞剑

兵力标识:零星冲突点(红蓝三角交错)

能量特征:法则混乱区(红蓝能量相互湮灭,产生幽蓝色火花)

全息地图的右上角,实时刷新着数据:

战场烈度:高(双方每小时伤亡约300单位)

冲突焦点:缓冲区中央的“能量井”(检测到高纯度灵能/械能混合源)

预估战斗持续时间:根据能量储备,双方可持续交战37-42天

建议介入时机:24小时后(双方主力将在一场大规模冲突中消耗15%兵力)

顾会凝视着全息图,手指轻点缓冲区边缘的一处地点。

“在这里建立分台。鸿,计算最佳伪装方案。”

“计算中……”

AI鸿的数据流扫过选定区域,分析地表成分、能量背景、视线遮挡等因素。三秒后,提交方案:

“方案A:地下渗透式”

优点:隐蔽性极高

缺点:建设时间延长120%,需额外消耗能量钻探

推荐度:65%

“方案B:废墟伪装式”

优点:利用现有机械残骸快速改造

缺点:可能被高精度扫描识破

推荐度:85%

“方案C:能量同化式”

优点:直接模拟缓冲区混乱能量特征,实现“光学+能量双重隐身”

缺点:持续消耗能量(每小时0.3%储备)

推荐度:92%

“C方案。”顾会毫不犹豫,“启动分台建设程序,优先保障隐身性能。我不想在准备好之前被任何一方发现。”

“指令确认。”

聚兵台底部,一块直径三十米的晶体结构脱离主体,缓缓下降。在降落过程中,晶体表面开始扭曲、变色,逐渐模拟出周围焦土地面的纹理。

当它接触地面时,并未激起尘土,而是像水滴融入海绵般悄无声息地沉入地下三米处。

全息地图上,一个绿色六边形标记在缓冲区边缘亮起。

“分台-01:建设中(12%)”

“分台已隐藏,建设预计耗时4小时。”AI鸿汇报,“在此期间,建议收集双方战斗数据,丰富数据库。”

顾会点头:“派出侦查单位,按标准三组配置。”

“执行。”

十二个拳头大小的球形单位从聚兵台侧翼弹射而出。它们在脱离聚兵台隐身力场后,表面立刻覆盖上焦土色的光学迷彩,以离地五米的低空悄无声息地飞向战场核心区。

这些“幽影之眼”单位内置多重传感器,此刻将实时画面传回主控核心:

画面A:一台五米高的机械武士正与三名御剑修士交战。机械武士的等离子刃每次挥砍,都会激发修士的护体剑气。而修士的飞剑刺在机械武士装甲上,溅起橙红色的火花。

画面B:远处,一座残破的剑修山门前,七名白袍修士联手维持着一个半透明的金色阵法。阵法外,数十台履带式炮台正在狂轰滥炸,炮弹撞击在阵法光壁上,炸开一圈圈涟漪。

画面C:缓冲区中心,那口“能量井”正喷涌着蓝金双色的光柱。光柱周围,散落着数百具机械和修士的尸体——双方都在试图占据这个能量源,但任何一方靠近都会遭到另一方疯狂攻击。

“能量井的能量纯度分析。”顾会下令。

AI鸿调出数据:

能量类型:混合态(灵能52%,械能48%)

纯度评级:A+(可直接吸收,转化效率预估89%)

喷涌量:每小时约3单位兵燹原力当量

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