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第120章 制定规则(2/2)

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薛凯开始分析其中的关键点,手指在空中比划着。

“既要不能让他们直接进入惊悚世界,又要保证他们复活后可以二次进入。”

“最关键一点是,他们所有复活的人不能集中在一起。”

薛凯摇了摇头,想象着如果所有人都聚在一起会是什么场面。

要不然等人一多,会极其混乱。

他停下脚步,陷入了沉思。

“嗯...”

薛凯抬头看向远处朦胧的高楼,那些建筑在夜色中若隐若现,给了他灵感。

可以给每个游客都单独划分一块区域作为复活点!

“说干就干!”

薛凯立刻打开系统界面,手指在屏幕上快速滑动。

他开始将脑海中的所有想法逐一实现,每一个细节都不放过。

首先是副本系统的建立。

“副本系统构建中...”

“设置随机传送机制...”

“配置身体改造奖励...”

薛凯专注地操作着,完全沉浸在创造的快感中。

接着是复活点的划分。

“个人复活区域设置中...”

“独立空间分配完成...”

他又开始设计基础副本,选择了一个相对简单但又不失挑战性的场景。

“基础副本构建中...”

“难度等级:新手友好...”

薛凯的手指在系统界面上飞快地操作着,情绪值如流水般消失。

时间一分一秒地过去,薛凯的额头开始冒出细密的汗珠。

不是因为累,而是因为兴奋。

他感觉自己正在创造一个全新的世界,一个前所未有的游戏体验。

“规则系统完善中...”

“死亡复活机制调整...”

他开始设置更复杂的规则,比如玩家之间的互动机制,比如惊悚能力的获取方式。

“玩家互动系统启用...”

“惊悚商店开放权限设置...”

“世界探索奖励机制建立...”

薛凯完全忘记了时间的流逝,专心致志地完善着这个惊悚世界。

他要确保每一个细节都完美无缺,每一个规则都合理有趣。

“副本难度梯度设置...”

“特殊事件触发机制...”

“隐藏剧情解锁条件...”

半个小时后,薛凯终于停下了手中的动作。

他满意地拍了拍手,清脆的掌声在空旷的街道中格外渗人。

“惊悚世界基础框架构建完成!”

“所有规则系统运行正常!”

薛凯看着系统提示,嘴角露出了满意的笑容。

情绪值全部花光,但世界的基础规则已经初步制定完成。

“等以后发现问题再说吧。”

他伸了个懒腰,感觉浑身都轻松了不少。

Bug是要在运行中发现的。

薛凯掏出手机看了看时间,已经是深夜。

“也不知道刘川他们休息了没。”

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