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第304章 第二轮.血战开启(2/2)

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然后又把刚才获得的物品里,从中挑选出大量适合的装备,技能书,道具,卷轴,送给了往事随风小队和欢乐喜人有点二小队。

这个时候,只要有一丝增强实力的机会,夜行都不会放过。

“第一轮,我们只是借助了宠物,拿到了先手优势。”他抬起头,目光仿佛能穿透周围苍白骨壁的阻隔,望向秘境那更深、更幽暗的核心,“真正的硬仗,考验整体实力、应变和…人心的战斗,现在才开始。”

话音未落,详细的第二轮规则说明,如同冰冷的潮水,涌入每位玩家的脑海:

““龙骨秘境·第二轮:怨念潮汐·资源血战””

“背景:龙骨迷宫深处积郁千年的怨念怪物,因生者闯入而暴动,形成毁灭性的攻击波。五支队伍,你们既是共同抵御冲击的同盟,亦是争夺生存资源的死敌。”

核心规则:

1.同场竞技:五支队伍将被传送至“龙骨角斗场”,分配至五个扇形区域。共享中央公告板与中立复活点,也是唯一的安全区域。

2.双重胜负:

生存线:共同抵御连续十波龙魂怪物冲击。任何一支队伍有一波怪物未在时限内清除,则此支队伍判定失败,小队全员强制死亡,等级-1,掉落一件身穿的最好装备,淘汰出局。

竞争线:每波结束后,按各队持有的“龙魂结晶”积分实时排名。最终总排名决定本轮的奖励份额。本轮积分将叠加第一轮龙魂结晶积分。

3.自由猎杀:角斗场内,除本队成员外,所有玩家处于可攻击状态。击杀玩家,可直接掠夺其当前携带龙魂结晶的50%。

4.环境侵蚀:角斗场持续弥漫“怨念之雾”,每五分钟叠加一层“侵蚀”效果(全属性-1%,最高30层)。仅依赖随机刷新的净化道具或少数特殊技能可清除。

潮汐波次介绍(一共十波):

第0波(倒计时5分钟):增益buff争夺。角斗场中央刷新20个品质随机(C级到S级)的“龙魂增益状态宝箱”,每队限制叠加两个增益buff。五队混战争夺各种buff,奠定初始优势。

第1-3波:骷髅海。大量35-38级精英怪物。第3波出现特殊怪物:龙裔骷髅,短时间内未被击杀,怪物等阶和属性会大幅上升。

第4-6波:怨念融合体。 42—45级白银怪,技能“怨念迸发”造成伤害并叠加“侵蚀”。第5波出现数只48级特殊黄金首领“龙魂撕裂者·残爪”。击杀后,全场刷新3个“中立商店”,可用结晶购买各种特殊道具(数量极少)。

第7-9波:堕落的昔日勇者。 35—42级黄金级BOSS。第9波出现三只召唤型型的紫金BOSS“背叛者·暗瞳”,会优先攻击龙魂结晶持有量最高的队伍。

特殊事件:第8-9波间,系统会随机指定一支队伍成为“怨念附体”(全员获得强力Buff,但被其他队伍攻击时承受额外20%伤害)可自由攻击任何某支队伍,获胜,则可获得对方一半的龙魂结晶,输了,失去本小队20%当前龙魂结晶。

第10波·最终审判:48级地级BOSS——“龙骨怨念聚合体·百骸”。双形态战斗,50%血量时会分裂为五个“怨念核心”飞向各队区域,需同时击破。

背刺时刻:当BOSS血量低于10%,触发“背刺时刻”——此时击杀四他队的玩家,可掠夺其100%结晶,并夺取其队伍对本波BOSS伤害的20%转为己有。

本轮积分奖励(按最终排名):

第1名(血战王者):唯一称号“怨念征服者”、特殊礼包(队伍中MVP玩家获得)、大量属性奖励、40级紫金装备自选箱、大量龙魂结晶等。

第2-3名(不屈英杰):高级称号、黄金极品装备自选箱、中量属性奖励、特殊道具等。

第4-5名(艰难求生):保底称号、随机黄金装备、少量属性奖励、补偿礼包等。

规则说明完毕,一股更加凝重、肃杀的气氛在暗夜小队中弥漫开来。

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