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第266章 天命七星(2/2)

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1.“无间道”:主动。可完美模拟任意已接触目标的“身份标识”(声音、笔迹、密语习惯)。主动激活可创造或顶替一个“身份”,在特定社交圈或情报网中没有破绽,可轻松潜入对方核心圈子。被对方高级技能或者NPC识破的几率小。

2.“诡影替身”:主动。可消耗一定的策略值和气运值,宿主全属性临时下降的代价,制造一个诡影分身,分身与本体相似度100%(属性只有本体属性的10%),若没被杀死,则持续消耗策略值分身可一直存在。

3.“谣言法则”:主动。对一个目标(个人/势力/城市)散布一个精心编织的“谣言”,该谣言会自我增殖、变异,并极大概率引发符合谣言内容方向的真实事件。

4.“绝计·二桃杀三士”:终极技能。设计一个无法拒绝的“阳谋”陷阱,针对至少两个以上强大且互有矛盾的势力或个体。无论他们如何选择,最终必然走向激烈冲突与互相削弱,而你将成为最大受益者。成功率极高,但需要极长的铺垫与精准的时机把握。冷却时间:30天。

实战定位:阴影中的帝王,情报组织头目,势力平衡的破坏者与重建者。

第七星:“天命谋主”(初级)

核心定位:窥探天机,执子命运。观星象,测吉凶,改气运,甚至……逆天改命。

解锁条件:成功预言并亲身参与改变一次“世界级事件”的结局(使其走向与原定历史不同或相反)。

当前状态:未解锁;

核心技能:

1.“窥伺天机”:主动。消耗大量策略值和声望,对一个未来的重要事件(如大型副本开启、隐藏任务触发、服务器大事件)进行占卜,获得模糊的启示或几个关键选项的可能结果。冷却时间长,且结果可能被更高层次力量干扰。

2.“天赐幸运”:主动。献祭稀有道具、装备或本身属性(献祭后不可恢复),可临时把本身幸运值大幅提高,与所献祭物品的稀有程度有关。

3.“逆命筹策”:主动。对一个即将发生在自身或指定目标身上的“负面命运事件”(如必死劫难、任务失败、装备破碎)进行干预,消耗自身“气运值”(特殊属性)或珍贵道具,强行扭转该事件的部分过程或结果(如死劫变重伤,失败变惨胜)。无法完全消除。

4.“禁术·偷天换日”:终极技能。尝试夺取一个“世界级机缘”(如神器认主、唯一性传承、神级坐骑)的归属权,将其转移给指定目标(通常是自己)。此举严重违背“天命规则”,成功率极低,失败将遭受天谴(等级归零、属性永久减半等),成功则可能引发未知后续劫难。冷却时间:一年。

实战定位:先知,命运干预者,高风险高回报的奇遇猎人,服务器大事件的引路人或搅局者。

二、核心天赋——

1.“谋主”:所有谋略类技能效果提升20%,谋划类行为(制定计划、外交谈判、情报分析)速度提升50%。

2.“洞察”:有极高概率直接获取观察目标的真实意图、隐藏属性、弱点及与当前事件的潜在关联。

3.“心算”:可在极短时间内完成复杂的战术推演、资源计算、概率模拟,近乎预知短期未来。

4.“导势”:被动提升自身及所在团队/势力的声望值和幸运值。接受团队任务、大型事件时,可被激活,短时间内将“势”导向对己方最有利的方向,触发小概率有利事件。

5.“天命庇护”(唯一):你被“天命”所眷顾。死亡惩罚大幅降低,且总能以某种方式接触到影响世界走向的关键人物或事件。

三、终极潜能——

终极技能1:“七道归一”——当七大主方向均达至“宗师”之境,并完成最终试炼“七星归位”后觉醒。你将不再局限于单一方向的技能,而是可以自由组合、衍生出全新的、专属的复合型技能,最多可以将七个不同属性的技能组合成一个终极技能,新技能将拥有全新属性,品阶不低于SSS级。冷却时间:一年。

终极技能2:“谋定乾坤”——当七大主方向均达到“宗师”境界,并完成试炼任务“窥破天机”后解锁。获得一次“重写剧本”的机会:可以在一个正在进行的大型世界事件中,强行插入一个符合逻辑的、由你主导的“隐藏转折”,大幅改变事件走向与结局。一生仅能使用一次。

“系统提示”:“乾坤谋主”并非传统意义上的“职业”,而是一种“天命”与“道路”的象征。

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