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第10章 端午冥墟(2/2)

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“想法是对的,但手法太糙了!”

“啊!差一点!没关系兔宝,我们再试一次!”

“虽然失败了,但方法是对的,风确实可以利用。”

李璐并没有因为失败觉得失落,反而眼神变得专注,手指相互摩擦,显然在快速复盘。

“同时应对整个群体还是太勉强了,我们应该逐个击破。”

“这一次一定可以!”

“就喜欢看兔宝认真的样子!超级有魅力!”

“兔宝分析问题的样子好美啊,稀饭稀饭”

“不愧是兔酱,永远能在失败中快速成长”

“感觉看兔酱直播不仅能学游戏技巧,还能学会怎么分析问题,好棒!”

当龙舟再次借助风势切入水鬼聚集区边缘时,李璐并没有急于冲入中心。

而是小心翼翼地利用风向来调整船位,始终让自己处于水鬼群的侧翼或外围。

她看准了一小撮约三四只,相对脱离大部队的水鬼,将船头稳稳地对准它们。

“叮——”

一道清晰的铃声响起,声波精准地笼罩住那几只目标水鬼。

它们受到惊吓,开始躁动不安地向后退却,与后方的大部队进一步脱节。

“就是现在!”

李璐看准时机,轻推摇杆,龙舟顺着一股侧风迅速滑出。

利用船身形成一个移动屏障,配合着持续的铃声威慑,巧妙地将这一小股水鬼从大群体中切割出来。

然后将他们向附近的净化区域驱赶。

一旦它们被成功驱入光阵净化,她便立刻操控龙舟借助风力脱离,绕向另一侧,寻找下一个孤立的小群体目标。

“这打法聪明啊!”

“是我宝宝聪明好吧!又给你们学到了”

“像在吃豆人一样,一口一口吃掉!”

“利用风来走位,太细了宝宝!”

李璐如同一位经验丰富的舵手,利用风向,在河上不断的划行,分割水鬼的数量。

每一次成功的驱散,都让庞大的水鬼群削弱一分。

当最后一批水鬼被成功驱散净化,任务完成。

屈子残魂在岸边浮现,向龙舟上的勾魂使投来赞许和感激的目光。

“获得配饰端午香囊”

“端午香囊:节日专属配饰,永久提升玩家的生命上限+5”

“新成就解锁:御风弄潮”

“描述:乘风破浪,百鬼分流。”

没想到除了新道具还能获得一个新成就,李璐脸上也不由得露出开心的笑容:“嘿嘿宝宝们,其实这个还是很简单的,我们不要贪多,一次处理一小部分就好~”

“麻烦死了,直接用船把水鬼撞死不就好了?”

“确实,直接撞散净化不就完了,搞这么复杂干嘛?”

弹幕开始出现一些吐槽的言论,李璐以为是大家觉得太复杂,于是开始解释。

“其实我觉得这样也蛮好玩的不是吗?如果直接一下全清光,那和割草有什么区别?现在这样,需要咱们动脑筋,利用风和铃铛,一步步把它们分开解决,是不是更有意思一点?”

“而且游戏太简单的话,一两次就腻了呀。这种稍微用点策略的,过关之后成就感才足嘛~”

“啊对对对,你说得对”

“玩家还替设计师说话了是吧,你难道知道设计师的想法吗?”

“不过好像也是…无脑平推确实很无聊”

“就是觉得麻烦,主播是不是恰饭了啊,一直帮设计师说话”

“说不得?这机制就是反人类,还不让说了?”

“你才看多久?璐宝一直喜欢这种需要动脑的游戏好吗!”

“谁信啊,这么明显的坑爹设计还硬夸?”

“守护最好的兔酱!不爱看出去!”

“说实在的,这玩法就是拖时间!看来这游戏也没吹的那么好”

李璐注意到弹幕开始有了争吵的苗头,眉头微蹙,她语气变得认真了些。

“我在这里郑重声明一下哦,我绝对没有收钱,这个也不是推广。我接推广一定会提前跟大家说清楚的,这是原则问题。”

她顿了顿,声音里带着点无奈:“我是真心觉得这个设计有它的乐趣所在。当然每个人都有自己的想法,觉得麻烦也很正常,但没必要带节奏吧。”

她话锋一转,语气中带着对设计师毫不掩饰的欣赏。

“而且说实在的,大家也都玩了游戏,半袋黑老师做出的游戏质量有目共睹,能做出这种品质的设计师,凭的是硬实力和创意,我绝对相信她压根就不屑在玩法上偷懒!”

她意味深长地停顿了一下,目光扫过那些带节奏的小号ID,意有所指地说:“反倒是你们这些突然出来,张口就扣帽子的三无小号,这么急着带风向,才更让人觉得可疑呢。”

“兔酱说得对!这游戏质量明摆着的!”

“支持璐宝!游戏好不好玩,大家玩了就知道,不喜欢你就别玩呗”

“就是,我看是某些小人急了,看不得好东西!”

“兔酱不用跟他们解释,直接让房管把带节奏的禁言。”

“用户已被禁言24小时。”

“用户已被禁言24小时。”

......

看到房管已经开始行动和弹幕渐渐恢复到正常,李璐也重新将焦点拉回游戏:“好啦,不说这个了,我们继续吧,我今天看到还有端午特有的服饰!好好看,我要赶快给我的小狗换上!”

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