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第3321章 游戏帝国(2/2)

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兴睿游戏可不止是製作发行游戏,他们还打造了xr游戏平台,想要在游戏分发上分一杯羹,同时还投资了epic,把虚幻引擎也纳入囊中,再加上一大堆诸如还有《时空猎人》,《三国来了》之类的二线手游,以及《穿越火线》这样的端游,形成了一整个游戏產业矩阵。

现在的兴睿游戏或许还不是世界最顶级的游戏公司,但无论是营收还是影响力,都躋身世界前列。

兴睿游戏,已经成为一个不折不扣的游戏帝国!

这一切的缔造者正是李睿,他得到这样的掌声,难道不是理所应当的吗

面对台下无数粉丝迷弟们的掌声和欢呼,李睿一边挥著手,一边上了台。

台上还有企鹅游戏,网抑游戏,微软代表,暴雪代表,任天堂代表等国內国际的眾多游戏產业高管,一见李睿上台,也都纷纷起身相迎。

李睿和眾人逐一握手,然后落座,直到他坐下,掌声才停下来,台下与会者也才纷纷跟著坐下。

台下许多人都是衝著李睿来的,他们当中有游戏公司的老板,也有独立游戏製作人,有渴望获得投资,有想要学习经验的,甚至有些人是抱著朝圣的心態来的。

下午研討会的主题是未来游戏生態,李睿並没有喧宾夺主,而是认真听了其他嘉宾的发言,直到最后才在主持人和现场观眾们的强烈要求下拿起了麦克风。

看到李睿准备发言,全场又是掌声雷动,大会的气氛达到了高潮。

等掌声停下,李睿才道:“感谢各位的热情,全球游戏產业如火如荼,今天的气氛也是如火如荼,深切的让我感受到一种向上的,蓬勃的,奋发的力量。我相信,鏵国的游戏產业在各位的努力一下,一定会有个非常光明的未来!”

李睿接下来以星瑞游戏这几年的发展为例,从“精品游戏的创作与发行”、“技术创新与產业升级”、“市场趋势与用户需求”三个方面做了讲述,贏得了一阵阵热烈的掌声。

最后李睿深情的道:“我最早关於游戏的记忆,来自於fc红白机,当然是盗版的……后来跟隨同龄人一起经歷了d和sfc的双雄爭霸,经歷了ps和ss的针锋相对,经歷了gb系列的辉煌,经歷过索尼微软的主机大战,经歷过psp和nds的掌机时代,直到今天的ps4,xbox one和wii u,我经歷过电脑房到网吧的转变,曾经在电脑房里和同学鏖战《红色警戒》《毁灭公爵》,也曾经在网吧大喊大叫的对战《星际爭霸》《反恐精英》,沉迷过《石器时代》和《传说》,沉浸於《魔兽爭霸》和《穿越火线》,我是鏵国游戏產业歷史的见证者,游戏在这片土地曾经攀上高峰,也曾跌落低谷,经歷眾多曲折,曾被冠以电子违禁品的罪名,也遭受各种詬病,但鏵国的游戏人始终负重前行,一往无前,为心中的那个梦想努力著。”

听著李睿这段讲话,许多人都为之潸然。

李睿说的,正是他们很多人的经歷,在鏵国做游戏,不但要考虑游戏能不能成功能不能赚钱,还要承担更多的社会责任,玩游戏被认为是玩物丧志,做游戏那更是罪大恶极!

可是你不做,別人会做,你不赚钱,別人会赚,你不靠游戏进行文化输出,別人会用游戏来文化入侵!

大禹治水,堵不如疏,古人几千年前就懂的道理,怎么到了现代反而无人理解呢

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