第492章 哨站选址(2/2)
而且相比军事设施,纺织工业园的目标小,末世里优先被盯上的除了武器,就是食物医疗物资类,这里可能未被大规模掠夺。
园区外有大量平整土地,原来是草坪和停车场,可快速开垦为农田,河流也可用于灌溉。
不过这里只有商业围墙,防御薄弱,初期需要大量工时加固,园区是开放型的,出入口多,防御周长长。
厂房内部空间复杂,存在大量被困行尸,清理工作繁琐危险,而且加固需要大量材料,可能需要依赖磐石堡运送建材,运输压力大。
卡尔霍恩市距离磐石堡陆路约300公里,运输车队需要更长时间和更强护卫。
乔把这里看作‘建设者’的选择,如果能安全地清理出来,它的生产潜力是最大的,可以快速建立工坊、恢复简单生产、开垦农田。
它更像一个新社区的胚子,而不是纯粹的前哨。
风险在于初期防御薄弱期较长,且严重依赖后方补给,但如果成功,六个月后它可能成为磐石堡重要的生产和人口基地。
这需要卡莉斯塔有耐心,并投入大量初始资源。
本来乔更看好这里,但是来到磐石堡,看到了这里的诺克斯维尔工业园区和黑莓牧场之后,他就明白这个估计是卡莉斯塔最不看好的了。
因为工业和农业的功能完全重复,规模和磐石堡现有的工业农业根本不能比,很鸡肋。
最后一个是洛克堡州立公园观景台与旅馆群,在佐治亚州最东北角的山区,拉比县,洛克堡州立公园内。
末世前是州立公园的核心旅游区,包含山顶观景台、度假旅馆、餐厅、游客中心及附属设施。
位于洛克山顶,唯一的上山公路是盘山道,易守难攻。
核心建筑是一座特别坚固的六层石制观景塔、三栋分散的木质度假旅馆和一栋大空间的游客中心。
山顶有蓄水池,可以收集雨水,山腰有公园自备的深水井,视野极佳,可监控数十英里范围内的山谷和公路。
这里只有一条公路,数个弯道,防御起来非常方便,真正的一夫当关,万夫莫开,行尸难以大规模上山。
观景塔可作为完美的侦察和通讯中继站,监控整个佐治亚州东北部入口,位于州立公园内,远离主要城镇,人类和行尸威胁初期都较低。
当然,这里的劣势也很大,山顶平整区域不大,空间有限,建筑分散,总容纳人口不超过200人。
扩展需开挖山体,末世前不容易,末世后,基本不可能。
而且资源匮乏,几乎无法发展农业,所有食物长期依赖运输,水源依赖蓄雨和一口井,干旱期风险大。
盘山公路运输效率低,又不像大烟山那样资源丰富,冬季可能封路,补给线脆弱。
一旦被围困,既难以获得支援,也难以及时出击。
这是三个选项里最专业的军事选择,但也是最特殊的。
它不是一个综合性的据点,而是一个纯粹的‘眼睛’和‘拳头’——用于监视、预警,以及在未来作为精锐小队出击的基地。
空间大小意味着无法承载大量人口或生产,但能提供无与伦比的安全感和情报优势。
乔如果选择它,就等于向卡莉斯塔宣告:我想成为你在佐治亚州的‘鹰眼’和‘匕首’,而不是一个行政长官。
这能最快证明乔的忠诚和价值,但也会把他限定在那个角色里,做一把纯粹的刀。
乔后退两步,双臂抱胸,审视着地图上这三个点形成的三角。
他知道卡莉斯塔会问什么问题:
“你个人倾向哪个?”
“每个方案需要我投入多少资源,分几个阶段?”
“最快什么时候能看到回报?”
“如果遭遇掠夺者和尸潮的威胁,哪个最能扛住?”
他也知道,自己的推荐将直接影响卡莉斯塔对他的定位,是攻坚的利刃,建设的基石,还是侦查的眼睛。
每个选择,都是一条不同的路……