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第4章身体状態(2/2)

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任何能作用於幸运属性的能力、装备或者特殊资源,都异常珍贵且稀有。

面板中洛戈除了精神属性,其他五维属性都是1,看起来很弱,实际上只要达到2,那就算是迈入了超凡!

除了幸运属性外,其他属性最高330点,每10点一个大台阶,產生一次蜕变。

10点体质和11点体质之间的差距,就好像成人和孩童。

数值越高,每一点属性之间的差距就越大!

血脉/天赋!

简单来说,就是生命体天生具备的能力,绝大多数根植於血脉。

龙生龙,凤生凤,老鼠的儿子会打洞。

俗话说得好,超凡世界,想要取得成就,从来都是百分之九十九的天赋,和百分之一的汗水。

勤能补拙也只是建立在有天赋的基础上,没有天赋,只会把自己累死!

就像是蚂蚁,再怎么训练也不会变成真龙,除非发生变异。

天赋也有强弱划分,但是非常模糊,至今也没有一个统一標准。

但是洛戈知道,【真理解析】和【灵魂信息化】这两个天赋,绝对是最顶级的!

知识/技艺!

如果说天赋和血脉是天生的,那么知识和技艺,就是后天学习得来的!

【施法者协会】將永恆之下的知识分为100级。

等级上限越高的知识,就越珍贵!

像星界通用语,这种语言类知识,上限等级只有15级。

而像炼金学、时空学、神学……

这些知识,上限等级甚至能突破100。

这一栏中,【史诗战技】的等级是最高的,足有lv45,在史诗群体中已经属於上游水准。

倒数第二栏是战力能级!

星界第二纪元,【魔法先行者】【元素掌控者】【撕裂规则之人】,帝尔爱德里安欧瑞修斯,归纳出了一套通用能量理论,並提出了著名的《爱德里安模型》,將一切形式的能量变化、运行纳入统一的体系。

在超凡领域,这个模型同样適用,通过对生物体內能量值的测算,推测其生命能级。

后来,由於生命能级和生命位阶產生重叠,施法者和科学家们进一步改进模型,形成了最终的《战力能级理论》,单位仍然以“帝尔”命名,用来歌颂这位魔法先行者的贡献!

与生命位阶不同,战力能级由於受天赋、装备、环境等多种因素影响,时常变化。

例如,下位超凡的职业者,装备上传奇机甲,他的生命位阶依旧是下位超凡,但战力能级却能跃升几十上百倍!

因此,越是高端的星界侦测器,对战力能级的变化就越敏锐。

洛戈前世使用的侦测器就十分高端,能够在微秒內测算出对手战力能级变化,帮助他渡过了一次又一次的危机!

但相比较奇蹟造物洞悉之瞳,前世的侦测器就太落后了。

面板的最后一栏是状態。

良好、轻伤、重伤、濒死、中毒……

各种各样的状態,没有定数。

洛戈和兰斯洛特的状態都是良好!

但古斯塔沃这傢伙的状態却是——灵魂中毒!

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