第552章 系统超豪华大升级的功能(2/2)
他对自己的武力有绝对的信心!
...
和伊藤刚确定好了比赛赌约后苏杭就赶回家了,他现在没有做其他事情的心情,满脑子都是今晚系统的升级。
这次升级需要花费整整24个小时,必然是一次非常巨大的升级。
讲道理,上次升级以后,苏杭觉得自由度高了很多,毕竟大部分想要的都可以从商城兑换,但是也有弊端。
比如全部奖励积分,少了很多惊喜!
再一个就是很多特殊物品缺少了获得渠道,比如他心心念念的幸运内裤。
还有任务系统。
取消交友名单以后苏杭总感觉好像没什么太多奔头了,临时任务和长期任务触发的次数也很少,让他都佛系了。
还有就是感觉系统的存在感低了很多!
另外获取积分也实在是有点慢,之前也说了,要不是这次意外的几个媒体的直播,他想攒到够升级的积分还不知道得要多久!
直接进入娱乐圈的话积分又会疯狂打折,收益很低。
这就很烦!
“希望这次的升级可以有趣点!”
在坐立不安的期待中,时间终于来到12点!
那熟悉的声音也在脑海响起!
【叮!系统升级完成!】
苏杭顿时精神一振!
来了来了它来了!
船新版的系统大爹他带着升级版本走来了!
【本次系统更新优化了一系列bug,并增加了许多新功能上线,请问宿主是否需要介绍!】
“介绍!好好详细多角度多方位的给我介绍!”
【叮!本次更新的主要内容如下:】
【一、好感度基础规则不变:陌生人对宿主超过20%基础好感度,每提升1%好感度,奖励100点积分。但升级后,好感度达到60%、70%...100%时,都会奖励宿主大量阶段性好感度奖励。】
【新增“敌蜜”功能,敌人的痛苦就是我的快乐,所有对宿主拥有敌意的人,宿主只要让对方产生负面情绪(包括但不限于愤怒、悲伤、痛苦、贪婪等等)时,均可根据负面情绪的程度产生“恶感度”,当恶感度超过20%时,每增加1%恶感度,同样可以获得100点积分,同时恶感度也同样拥有阶段性恶感度奖励。】
【二、新增“红颜知己奖励”,即宿主可以自主选择目前好感度高于70%的异性朋友三名,只要其与宿主的好感度保持在70%以上,每个月均会为宿主下发奖励。】
【三、点亮“关键人物”图鉴,系统会像雷达一样,自动扫描宿主身边的陌生人,有些能给宿主带来超高积分收益、特殊事件、稀有资源或者巨大麻烦的人,会被自动标记为“关键人物”!】
【每个关键人物均有几率触发关键人物专属任务,完成任务可获得奖励。】
【四、新增场景选择任务。在某些特定场景内,系统或可触发选择任务,对应的选项会有不同的奖励,宿主可自行选择。】
【五、系统商城增加部分新商品。】
“好耶!”
苏杭仔细的听完了所有新增加的内容,对这次升级简直不要太满意!
首先那个“敌蜜”功能就实用极了!
苏杭现在不仅是朋友多,敌人也不少!像什么袁宇、林叙言之类的,以前收拾了就只是单纯的心情舒畅,但是现在的话,还能有奖励!
光这一条就很棒!
“红颜知己”这个几乎可以说是白送奖励了,虽然不知道是送积分还是什么,但是哪怕送盒鸡蛋,那不也是白嫖的。
白嫖就快乐!
再就是“关键人物”和“场景选择”,这就说明触发任务的机会变得多了很多,而且系统也没说是积分奖励,估计一些特殊道具的奖励也会变多,尤其是心心念念的幸运内裤!
就很棒!
该说不说的,这次系统的升级完全可以说是一次超豪华大升级了!
以后获取积分的途径也多了很多!
让陌生人喜欢自己并不容易,但让讨厌的人更讨厌自己那不是轻轻松?!
尤其明天还有跟伊藤刚的比赛,这货绝逼是很讨厌自己的!
现在系统升级,明天可以好好逗逗这货了!
嘿嘿嘿.....