第218章 木星捕获,地球陨落(1/2)
“你的角色已死亡。”
提示出现在每个角色的眼前。
几乎没有玩家幸存下来。
之所以运用几乎,那也是因为有的人还没有上线,他们的情况不好进行统计。
但只要稍微思考一下,就能够想清楚,他们一定也罹难了。
“这是在做什么?”
贝斯特也有一些震惊,看着游戏当中的内容,这不合理。
明明是游戏通知玩家下线的,结果一回头就死掉了。
这是一个合理的剧情吗?
别说是否合理,贝斯特觉得这就连逻辑都不存在了。
“是否查看死亡回放和参观现在地下城情况。”
“或选择直接重开游戏(节点:地下城)。”
游戏系统的声音再次出现。
贝斯特没有思考,便进行了选择:“先给我播放死亡回放。”
很快,贝斯特看到了自己游戏角色的一生。
进入到地下城之后,角色很快进行了适应,并且继续参与到地下城建设当中,选择的人物也是大车司机。
在各个地下城当中进行穿行,并且和自己的爱人,孩子幸福的生活在一起。
也很幸运的没有遇到各种意外,平凡的度过了一辈子。
粗看,这是很温馨的结局。
可是细看的话,贝斯特不难发现,整个地下城当中的人口都越发老年化,这并不是说不允许地下城当中的人衰老,而是说这个地下城当中出生的年轻人很少,并且参与工作的老龄人越来越多。
远远超出了原本的预期,但尽管如此,也没有人去催促应该更多的生育孩子,联合政府也是定期的给这里运送物资,并没有任何的苛刻,甚至是意见。
可这对于当下世界的一个政府来说确实存在问题的,因为他们不可能不在乎的。
尤其还是人工智能计算出来的结果,那也应该更多的生育。
但结果就是并没有任何鼓励的政策,完全对于生育毫不在意。
贝斯特怀揣着疑虑,开始参观现在的地下城。
果然和贝斯特预料的一样,这个城市当中没有什么老年人了,而年轻人的数量也远远要比预期当中要少很多。
他们同样也没有被赋予生育的责任。
如果说地下城像是一个家族,那么这个家族已经看不到未来了。
“是想要干脆让一部分的地下城废弃了吗?”
“这样这些地下城当中的人口不增多,就可以当作哨岗使用,如果地下城已经无法继续运营下去了,那么干脆成为一个种子库,一个仓库,等到未来人们有需求的时候在进行启用?”
“当时后面的一波地下城,好像就是朝着这个方向设置的。”
虽然在人类预想当中,抵达了宇宙之后,他们可以尝试捕获各种流星来为自己提高矿物的储存,但那样子的花费也绝对不可能少。
地球的资源就这么多,想要去航行数千年,仅仅是行星发动机更换配件所需要资源就不是一个小数字。
所以减少开支是必要的,合理地运用地球的资源才是能够长期远航的关键准备。
贝斯特左右观察,也是这么一个结论。
“看来,这就是最佳算法。”
贝斯特想起来了魔鬼大君所说的话,百分之五十的人淘汰是一种最佳的算法。
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