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第140章 任天堂的三步棋(1更)(1/2)

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休眠模式,可以解决开关机电压太大,爆屏的风险。

可是怎么换卡带?

“能不能开关电源上进行设定?控制电压?”余里询问。

“我们测试时,尝试过。但它这是屏幕物理层面的,每次开机,电极通电产生电场,液晶分子从“无序状态”快速转向“有序排列”,这个过程中,例如夏普这款TN-LCD会出现90度扭曲,这一过程中分子间存在剧烈的机械应力拉扯。”亨利解释。

“关机,电场消失,液晶分子在自身弹性作用下恢复无序状态,再次产生反向应力。频繁开关机相当于让液晶分子“反复做剧烈拉伸-收缩运动”,长期这样频繁开关机就会导致分子排列稳定性下降。”

“一般来说,其表现为局部偏色、亮度不均(如边角出现暗斑),严重时液晶层出现物理性破裂(尤其在低温环境下,液晶分子脆性增加,更易受损)。”

亨利说到此,一脸恼怒。

“夏普给我们的这一款屏幕,虽然锐利度更高,成像更清晰,但显然是属于强行加大功率的结果。这就导致,其在开机后,液晶分子扭曲成90度后,分子排列恢复稳定需要六个小时。”

夏普这一招,实在太阴损。

坏了,是你自己问题,与夏普无关。

此刻,夏普公司总部,佐伯旭喝着威士忌,一脸惬意。

“佐伯社长,真的没有问题吗?”任天堂副社长横井军平担忧问。

佐伯旭扫了一眼忐忑的横井军平,一脸惊讶。

“你们任天堂可是如今家用主机市场的王者,FC一年卖了260万台,而且你们推出了超过11款游戏,其中《超级马尼奥》和《打鸭子》销量都已经破百万。你们还担忧什么?”佐伯旭颇为不解。

对于前田道裕那款掌机,佐伯旭是瞧不上的。那款掌机,他虽然不知道具体参数,但是也绝不会超过任天堂之前发售的‘GaWatch’掌机。

拾人牙慧的玩意,也想成功,呸!

所以,前田道裕想要用盘外招,他是可以理解的。

四百年了,前田家就是小人。

但是任天堂为何那么在意?

“佐伯社长,你对游戏界可能不太熟悉,最近最火的一款游戏就是世嘉街机的《俄罗斯方块》,版权在那个华夏人手中,而他就是凭借这款游戏版权和大卫-罗森合作,创建了一家名为‘楚市游戏盒子中美合资有限公司’,生产的掌机,他们取名叫‘GB(GaBox)’。”横井军平说。

佐伯旭惊讶。

任天堂果然神通广大,隔着一片大洋,都将大陆内地发生的事情了解的一清二楚。

横井军平自然不会告诉佐伯旭,为了这点消息,任天堂付出了多大代价,动用了多少人脉关系网络。

“这游戏,我在街机厅看见过,很多人玩。但是一款游戏,无法改变什么。你们为何那么警惕。”佐伯旭还是不能理解。

他并不是游戏迷。

对于游戏界的了解,也局限于工作需要。

除此之外,日常他是绝不会打游戏的。

横井军平无奈,对于不懂游戏的人,自然不能理解《俄罗斯方块》的价值。

“这样说吧,那个华夏人凭借这款游戏的版权,和‘苹果’进行了一场对赌,如果今年乔布斯将Mac卖出70万台,那么苹果董事会就要给予那个华夏人5%的原始股权。反之,那个华夏人输掉手中的版权。”横井军平说。

什么!这么值钱吗!

‘苹果’作为一家科技公司,佐伯旭自然是会经常关注其动向和股价的。

夏普屏幕的销量,跟这些科技公司息息相关。

今早,他才看了苹果市值,21亿美元!

5%原始股,那就是1亿零500万美元。

一个游戏版权,这么值钱吗!——佐伯旭动容。

“其价值远不止这么点。他和世嘉签订了一份合约,18%的销售分成。”横井军平一脸的凝重,“你知道世嘉装有《俄罗斯方块》游戏主板的街机已经卖出去多少台了吗?日本国内已经售出12万台,而海外订单已经超过50万台。”

这么多!

街机一台2500美元,18%利润分成,日本已经售出12万台,那就是5400万美元的分成收益。

海外还有50万的订单。如果全部出货,那就是2.25亿美元!

嘶!这一刻,佐伯旭彻底坐不住了。

“目前来说,《俄罗斯方块》的游戏,是颠覆性的,是远远超过我们目前世面上所有游戏性的。这种情况下,一旦其进入最适合其游戏方式的掌机平台,其销量将会不可估算。现在所有的掌机,都将如同尘埃一般被扫到角落。”横井军平说。

这并不是危言耸听,而是任天堂看到的可怕未来。

当前田道裕找上门时,任天堂立刻制定了一个非常可行的计划。

第一步,就是和前田道裕联合出面,让夏普去卡一下大卫-罗森。

原本,前田道裕是想要用屏幕产能去卡大卫-罗森,让其空有订单,没有合适屏幕。

但是,夏普却拿出来一批他们生产了,却无法销售的高规格屏幕。

这纯粹就是利用‘业界默认’的潜规则,去坑大卫-罗森。

而这种事,大卫-罗森如果不服,要打官司,那恐怕要打好几年。

不管最后结果如何,这段时间,你是没有屏幕可用的。

这样,也能卡死大卫-罗森,但是任天堂要的不是大卫-罗森公司破产,或者退出掌机界。

在任天堂内部,关于下一代掌机,已经有了计划。

但是不是现在,而是几年后。避免和FC去抢占市场。

而凭借自身的硬件实力,还有游戏软件实力,任天堂并不认为大卫-罗森能在掌机界构成什么威胁。

任天堂所要的,只是《俄罗斯方块》版权。

这是一款天生适合掌机平台的游戏。

如果,能拿到《俄罗斯方块》版权,那任天堂提前推出掌机,未尝不可。

“横井君,放心。这批屏幕问题很大,如果是真正的使用没问题。但是掌机,呵呵,那一定会爆屏的。当初我们为了追求更锐利度,让其更清晰,并且可视面更宽,提升了功率,微调了液晶层,原本以为我们成功了。没想到,却出了一点意外。”佐伯旭笑说。

“屏幕的液晶层由于持续高功率状态,所以导致其物理恢复速率变慢。而频繁开关机就会导致电压击穿屏幕。”佐伯旭说。

“不能想办法解决吗?例如增加电压平稳器?”横井军平问。

“可以增加,但是这并非是电压太高,而是屏幕一直处于高功率状态,频繁的开关会导致机械硬伤。”佐伯旭说,“横井君,所以你们完全不用担心其会危害到你们的掌机市场。”

“他们会想到办法破解吗?”横井军平问。

“只有一种办法。让屏幕不关机!”佐伯旭说,“只要不关机,就不会出现这种情况了。不过他那是掌机,怎么可能不关机呢!一直处于待机模式吗?或者说,六小时内不关机,可是玩家会一直玩六小时才关机吗?”

横井军平哈哈大笑。

任天堂也是做掌机的,虽然任天堂的‘GaWatch’掌机,没有关机选项,也没有待机选项。

但那是因为其游戏性能极为简单,耗电量极低,所以没有开关机键。

而其他已经上市销售的十多款掌机,例如MattelAutoRace,Microvisio,3DGaate掌机,都是有开关机键的。

而余里的‘GB’,采用的是四节5号电池,这显然是为了提供充足电力,去满足高性能游戏的需求。

那么开关机就是必然的。

一次游戏时间六小时,目前来看,就是不可能。

哪有什么游戏,能够让玩家一次性玩六小时以上。

再说了,就算真的玩家沉迷于《俄罗斯方块》,一次性六小时以上而不可自拔,但是没有谁能保证自己这六小时内就不会有事?

“横井君,为捍卫我们大日本帝国游戏版图干杯!”佐伯旭举杯。

横井军平微笑碰杯。

佐伯旭对待前田道裕,和对待横井军平为何态度迥异?

一是因为前田家和小早川家的四百年恩怨。

另外一个就是,前田道裕的那些Epoch公司,岂能和任天堂相提并论。

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