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第131章 续航不足(2/2)

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这主要是最核心的一些元件,纵然是大批量采购,成本压缩也有限。

毕竟不是自己生产,都是依赖于外界购买。

当然了,没有哪一家厂商,是完全由自己生产全部零配件。

之所以造价比当初大卫-罗森预估的30元人民币,要贵那么多,则是将当初的嵌入式不换卡,改成了换卡。

自然,成本也高了许多。

加上,大卫-罗森低估了这块显示屏幕的价格会那么贵。

原先,他是打算从瑞士一家工厂订购STN结构的无源矩阵液晶屏幕。

这个STN结构的无源矩阵液晶屏幕要比夏普的TN-LCD拥有更快的响应速度,更高的分辨率,更细腻的画质。

但是,瑞士的这家工厂却意外遭遇了一场大火,巴塞尔市桑多兹化学公司仓库发生了一场大火,导致了STN屏幕的原材料稀缺,并且短时间内根本无法恢复生产。

而这也导致夏普的这块1973年生产的TN-LCD屏幕价格再次走高。

原本这块屏幕的价格,因为瑞士STN屏幕上市,已经跌落谷底,一块2英寸的屏幕售价已经跌破5美元。

结果,现在逆势上涨,从不到5美元,上涨到了23美元。

这就是市场经济。

这就是该死的资本家。

现在,良品率,就是成本的关键。

如果良品率不够高,那么就会将成本均摊到其他掌机上。

在大批量规模化生产下,如果只有87%的良品率,那么每台的成本就会上涨到87.7元。

只有提升良品率,才能保障掌机的成本足够低。

毕竟,外面还有任天堂这么一头猛虎环伺。

“所有人开始测试这870台合格掌机,测试最终游戏时间,以及是否会存在长时间游玩后电路板损坏等情况。”大卫-罗森下令。

所有工人都成为测试员,开始对这初次批量生产的GB掌机进行测试。

经过一天换班测试,最终得出了平均游戏时间,四节五号电池可以为这台GB掌机提供平均10小时左右的游戏时长。

余里微微皱眉。

“怎么了,余,有什么问题吗?”大卫-罗森不解。

四节五号电池,能提供10小时左右持续游玩时间,他觉得不错了。

余里这表情是不满?

当然不满。

要知道,任天堂的GB可提供的游戏时长是惊人的30小时。

而自己这边却只有10小时。而且,余里没记错,GB的游戏屏幕是2.6寸的,自己这才2寸的。

屏幕尺寸更小,游戏时长却更短,只有其三分之一游戏时长。

这问题出在哪?

余里很是疑惑。

“时间太短了?”大卫-罗森自然不清楚余里曾经玩过GB,知道其游戏时长,但既然余里说时间太短了,他也相信余里的判断。

“技术组,快查,游戏时,哪些部件耗电量比较大!然后进行第一批所有样机不同状态下电量对比,再对比我们的工程试验机。”大卫罗森下令。

这一下,整个技术组和测试员忙碌起来。

一连三天,经过了测试,测试,再测试。

“罗森总裁,我们找到问题了!”一群技术测试员,顶着黑眼圈跑了过来。

而测试车间,那些轮班测试的工人,则跳了起来。

这三天,他们都玩游戏,玩到吐了。

24小时不停的玩,哪怕是换班,那也让人想吐。

终于找到问题了。

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