第131章 续航不足(2/2)
这主要是最核心的一些元件,纵然是大批量采购,成本压缩也有限。
毕竟不是自己生产,都是依赖于外界购买。
当然了,没有哪一家厂商,是完全由自己生产全部零配件。
之所以造价比当初大卫-罗森预估的30元人民币,要贵那么多,则是将当初的嵌入式不换卡,改成了换卡。
自然,成本也高了许多。
加上,大卫-罗森低估了这块显示屏幕的价格会那么贵。
原先,他是打算从瑞士一家工厂订购STN结构的无源矩阵液晶屏幕。
这个STN结构的无源矩阵液晶屏幕要比夏普的TN-LCD拥有更快的响应速度,更高的分辨率,更细腻的画质。
但是,瑞士的这家工厂却意外遭遇了一场大火,巴塞尔市桑多兹化学公司仓库发生了一场大火,导致了STN屏幕的原材料稀缺,并且短时间内根本无法恢复生产。
而这也导致夏普的这块1973年生产的TN-LCD屏幕价格再次走高。
原本这块屏幕的价格,因为瑞士STN屏幕上市,已经跌落谷底,一块2英寸的屏幕售价已经跌破5美元。
结果,现在逆势上涨,从不到5美元,上涨到了23美元。
这就是市场经济。
这就是该死的资本家。
现在,良品率,就是成本的关键。
如果良品率不够高,那么就会将成本均摊到其他掌机上。
在大批量规模化生产下,如果只有87%的良品率,那么每台的成本就会上涨到87.7元。
只有提升良品率,才能保障掌机的成本足够低。
毕竟,外面还有任天堂这么一头猛虎环伺。
“所有人开始测试这870台合格掌机,测试最终游戏时间,以及是否会存在长时间游玩后电路板损坏等情况。”大卫-罗森下令。
所有工人都成为测试员,开始对这初次批量生产的GB掌机进行测试。
经过一天换班测试,最终得出了平均游戏时间,四节五号电池可以为这台GB掌机提供平均10小时左右的游戏时长。
余里微微皱眉。
“怎么了,余,有什么问题吗?”大卫-罗森不解。
四节五号电池,能提供10小时左右持续游玩时间,他觉得不错了。
余里这表情是不满?
当然不满。
要知道,任天堂的GB可提供的游戏时长是惊人的30小时。
而自己这边却只有10小时。而且,余里没记错,GB的游戏屏幕是2.6寸的,自己这才2寸的。
屏幕尺寸更小,游戏时长却更短,只有其三分之一游戏时长。
这问题出在哪?
余里很是疑惑。
“时间太短了?”大卫-罗森自然不清楚余里曾经玩过GB,知道其游戏时长,但既然余里说时间太短了,他也相信余里的判断。
“技术组,快查,游戏时,哪些部件耗电量比较大!然后进行第一批所有样机不同状态下电量对比,再对比我们的工程试验机。”大卫罗森下令。
这一下,整个技术组和测试员忙碌起来。
一连三天,经过了测试,测试,再测试。
“罗森总裁,我们找到问题了!”一群技术测试员,顶着黑眼圈跑了过来。
而测试车间,那些轮班测试的工人,则跳了起来。
这三天,他们都玩游戏,玩到吐了。
24小时不停的玩,哪怕是换班,那也让人想吐。
终于找到问题了。