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第130章 GB诞生(2/2)

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既然如此,他又何必要在这里留下他的烙印。

用这个15年后就会变得毫无价值的个人‘烙印’去换取实际利益,这才符合一个商人的逻辑。

这些话,他不会现在跟余里说。

他会等到世纪之交时,再告诉余里。

到时,将这个厂提前转让出去,然后去米国享福,那才是大卫-罗森最深层次的考虑。

此刻,‘游戏盒子’(简称)员工已经达到了2000人。

初期建厂,就已经达到了2000人的规模。

而这,根据大卫-罗森的评估,仅仅只能满足年产量250万台的需求。

不过,工厂刚刚创建,还需要试生产,因此员工数量并不急于补全。

最终,如果按照大卫-罗森的评估,达到1000万台的年产量,那么所需员工数量将在9000人左右。

此刻,余里和大卫-罗森都在试生产车间里。

这里正在进行第一批试生产。

第一批试生产,将生产1000台掌机所需要的CPU、屏幕、声卡、按键等集成电路块,然后进行组装,再进行测试,最后得出其良品率。

“世嘉的良品率在92%,FC据说达到了惊人的97%。”大卫-罗森嘴里嘀咕,“余,如果我们的试生产,良品率能达到90%以上,我就满足了。”

虽然掌机是极为简单的游戏机,内部零件结构简单,而且游戏性能也不强,散热问题也会因为电池续航的原因而几乎不存在。

并且,所有零配件全部都是成熟产品。

但是第一次试生产,依然可能面临种种问题。

这些问题,还是无法预测的。

或许电路板焊接多了一点,都可能导致掌机运行不稳定。

或许外壳注塑机和构想的有一点点偏差,也可能导致掌机运行出现问题。

或许按键不够灵敏,导致游戏体验感极差。

当初大卫-罗森在世嘉时,生产第一台家用主机SG-1000时,遇到的各种异常问题更多。

第一次试生产,是无法预估的。

“老板,这是第一台样板机。”测试人员兴冲冲将第一台样板机递给了大卫-罗森。

电池装上开机,“叮”的一声轻响,掌机正式启动。

随后,一个游戏盒子的LOGO闪现出来。

“成功了!”所有人欢呼。

电玩盒子的LOGO并不复杂,就是掌机外形的LOGO,只不过在

也就是大卫-罗森的姓氏。

而这个掌机LOGO屏幕中间,则是余里的中文拼音:YL。

就这么朴实无华。

此刻,上面插着的就是《俄罗斯方块》的卡带。

选项确认,进入游戏。

当《俄罗斯方块》的LOGO闪现出来那一刻,所有人都知道,他们的设计没有任何问题。

而当那七种不同形状的方块从天而降时,全世界第一台可换卡式掌机正式诞生。

GB——正式诞生。

不过不是任天堂的GaBoy,而是余里和大卫-罗森的GaBox。

试生产成功,接下来就看良品率了。

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