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第102章 虚拟对战(1/2)

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宇文在【列车指南】中看了一会儿后,也开始了精神控制【生化异形】。

拉虎则是转变控制对象,开始控制列车本体。

列车天赋【血肉之心】的信息介绍中有说,可以用精神力控制列车的任意血肉部位。

现在【星芒号】列车已经全部转职为了【血肉列车】,理论上,他可以控制列车的各个地方。

拉虎熟练地将自己的精神与列车建立联系后,顿时有一种熟悉的感觉。

这感觉就如同刚才精神控制【生化异形】一般,自己如同真的就成为了一辆列车,列车的每个血肉部位都在自己的掌控之中...

这操控的精细程度远比列车转职前,单一操控列车行驶要深刻精密的多。

洞口内。

在拉虎的操控下,【星芒号】列车先是车头极具柔韧性地扭转了一下,接着车身也开始了人性化的扭了一下。

此时的动作没有了之前的机械僵硬感,更多的是一种生命体特有的灵活。

只是,由于车身下方的骨质血肉车轮本身是比较僵硬的,所以【星芒号】列车扭动车身的弧度并不算大。

拉虎精神控制车身的肌肉纤维绷紧,这种情况,他感觉列车的防御应该可以增加一些。

想了想,现在列车的整体都血肉化了,甚至连车轮也是如此。

只是车轮毕竟是工业机械的产物,看起来还是有些违和。

于是,他在这洞内将车轮换成了虫足。

洞内只有出口通道比较狭小,洞内的空间还是要大一点,所以虫足被顺利调出。

一根根浑然一体的黑色虫足伸出,替代了车轮。

【星芒号】列车此时的样貌在虫足的衬托下,变得更加的形似一条血肉怪物。

除了车窗的变化还有些列车气息的存在,其它地方都已经是非常的血肉化。

拉虎同时将一些精神力放在虫足上,行驶了一会儿惊讶发现,与之前相比,现在的精神控制放在虫足后,他能精准控制到每根虫足之上。

虫足的弯曲绷直甚至做其它动作,都是可以随心的。

列车的虫足开始无规律的绷直弯曲,左右踢出。

甚至可以分出一些如同长矛一般绷直的虫足在列车车身充当武器,对着靠近车身的敌人一顿猛戳!

...

花了一些时间探索,拉虎又发现了新的操作。

只见,30米长的【星芒号】列车在拉虎精神力控制下,车身肌肉绷紧,车头部分在车后身肌肉的拉动下,缓缓抬了起来。

但是由于肌肉的拉力有限,外加列车车身没有脊骨类强有力控制后背的架构,所以还无法做到像蛇那般立起半截身子。

不过这已经是列车向真正的血肉怪物迈出的一大步了!

在后续列车第二阶段【蛇阶】后,他相信这个问题应该能得到很好的解决。

宇文体验了一会儿【生化异形】,精神便抽离出来。

总体感觉还是非常不错。

他看着拉虎控制着列车车身非常顺利,也就对【血肉之心】这个天赋彻底放心下来。

接下来,他继续在【列车指南】中查看了一会儿信息,在了解到列车获取【列车影响力】的过程是危险的,而在获取【列车胜点】的过程却是安全的。

于是便将注意力从【列车指南】中抽离,视线开始放在操控台的眼睛配件【列车虚拟对战器】上。

既然这个为自己列车获取【列车胜点】的配件是安全的,是虚拟的,那么就先来看看这是怎么个回事吧!

配件上面有一个类似开关的按钮,宇文看到后,按了下去,这个类似眼睛的配件顿时亮起了起来,随后操控屏上出现了一个花里胡哨的界面。

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