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第399章 谁见了我,不得叫一声光哥?(1/2)

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入围赛,在S7赛季首次加入世界赛,用以替代以前那个听起来就没什么存在感的“外卡巡回赛”。

但从拳头宣布世界赛新赛制后,就争议不断。

“入围赛也算世界赛?”

“不就是给外卡队伍一个露脸的机会吗?”

“正赛还得从小组赛开始看。”

类似的论调,在各个平台的评论区里随处可见。

观众们不认可入围赛。

在他们看来,真正的世界赛,得从小组赛算起。

入围赛?

不过是给那些鱼腩队伍提供的表演舞台罢了。

但不得不说,拳头这一赛制改革,确实是一箭多雕之举。

首先,给外卡赛区更多曝光。

以往的外卡巡回赛,关注度低得可怜。

别说参赛队伍有哪些,很多时候打完了,都没几个观众知道冠军是谁。

但现在不一样了!

入围赛与小组赛、淘汰赛共同成为“全球总决赛”系列赛下的一个阶段赛事,赛程、转播、宣传全部一体化。

外卡队伍第一次真正站在了聚光灯下!

哪怕是被血虐,也能确保每个赛区至少有一支队伍,在全球顶尖赛事舞台上有那么几场亮相的机会。

这对英雄联盟的全球化战略,至关重要。

其次,入围赛延长了世界赛的持续时间,让比赛循序渐进。

以往世界赛要十月份才开始,和各赛区正赛季后赛、区域资格选拔赛之间空窗期很久。

而现在!

入围赛提前一周多开打,能够把世界赛的气氛先炒热,然后通过小组赛无缝衔接,再凭借淘汰赛推向高潮。

这使得,S7的世界赛足足持续42天!

观众的观赛体验,呈阶梯式上升。

当然,入围赛的赛制设计,为外卡队伍和主要赛区的三号种子混战,争夺最后的小组赛名额。

这本质上是一道“筛选机制”。

能从中杀出来的,或许不是最强的,但一定是在当前版本下状态最好、适应最快的。

比以往单纯靠赛区分配名额,要合理得多。

能够确保能进入小组赛的队伍,是各大赛区最顶尖的战队!

事实证明,拳头今年的赛制改动,非常成功!

为期六天的入围赛,给小组赛积累了足够多的热度。

根据拳头官方赛后公布的数据,入围赛期间,全球同时在线观赛人数峰值,已经超越了去年MSI的半决赛。

距离MSI决赛,也只差十一万人。

这是什么概念?

一个被很多观众视为“开胃菜”、“不算正赛”的入围赛,热度已经快赶上季中冠军赛的终极对决了。

而互联网上,有关S7世界赛的讨论度,已经远超S6小组赛开始之前。

微博、贴吧、NGA、B站……

到处都是关于分组、关于版本、关于队伍状态以及一些小道消息的讨论。

十月还未到来,英雄联盟世界赛,就成了互联网无可争议的顶流。

而在国内。

继BLG被分入“死亡之组”A组,引发一片哀嚎之后,另一个话题,很快取代了它的热度,成为新的焦点。

即,IG训练赛无敌。

这个说法,最开始是从几个电竞博主的“爆料”里传出来的。

“据可靠消息,IG在江城的训练赛状态好得离谱,基本没输过。”

“听说两天一共打了十把,把把都是碾压。”

“IG有人训练赛杀疯了。”

消息传得有鼻子有眼,真假难辨。

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