第166章 一个没有担当的辅助,对于团队的危害远比无暇送死大!(1/2)
对于BeryL脏Ruler兵的事情,林若光实际上并不意外。
他甚至觉得,这才是BeryL!!!
这小子平时看着憨厚,训练赛里有时候也很“唐”,但一到正式比赛,尤其是关键局,脑子就转得比谁都快。
在平行世界里,“原神哥”本就是一个极有想法、极有自己理解的选手。
林若光知道,BeryL对于“辅助”有自己的理解。
他不认为辅助只是那种保护队友、开开团、做做视野的“挂件”。
而是一个能carry游戏、能左右战局胜负的关键位置!
就像平行时空的S11世界赛。
那时候的DK,上路Kha、中野是ShowMaker和Cayo,下路是Ghost。
虽然没了Nuguri,但依然具备强大统治力,与其他队伍显得有些与众不同。
而导致这一切的,正是BeryL!
因为在S11世界三版本,8分钟第一条峡谷先锋刷新。
绝大多数队伍的下路双人组,会卡着时间点,要么直接从下路徒步赶往上半区,要么推完线回城更新装备再从泉水前往上半区河道。
但BeryL不一样。
他会提前十几秒,甚至一波兵线的时间,离开下路让鬼皇单挂。
来到中路后,他也不去上河道做视野。
而是在中路,“假装”相帮ShowMaker做事,实际上是蹭经验。
作为辅助玩家,这种做法看起来自私无比,但实际上反而恰恰是他绞尽脑汁为团队的提体现。
因为在八分钟这个时间点,当双方辅助在到先锋坑附近对峙时,等等往往是5级半多一点、差一点到6的状态,还没有大招。
但BeryL,却总能因为那提前蹭到的一波中线经验,提前升到6级。
于是DK在先锋团里,永远多一个关键性的大招。
可能是蕾欧娜的日炎耀斑,也可能是洛的惊鸿过隙,亦或者是泰坦的深海冲击。
如此一来,赢团战的概率,就会直线上升!
这种对经验、对时机、对版本资源的敏锐嗅觉,是绝大多数辅助不具备的。
这不是教练组能教出来的“打法”,而是刻在骨子里的“灵性”。
让那模仿BeryL中路蹭6的大满贯辅助,穿越到S6赛季,他也绝对不会有脏炮车,让自己提前做出三件套,拥有极致输出能够秒脆皮C位的想法。
甚至,让他看比赛,他可能都会无法理解BeryL为毛什么要这么做。
在S11世界赛八强阶段,ShowMaker在所有中单里,10分钟的经验压制排在倒数第三。
而BeryL在所有辅助里,10分钟的经验压制排在正数第一。
当时这一项数据,是全网公开的。
而在决赛中战胜DK拿到冠军的EDG教练组以及选手,只是想当然以为ShowMaker是因为游走多、支援勤,才导致对线经验落后。
根本没有去深究真正的原因。
若不是小破站UP主“圆某”,四强赛前发现了BeryL蹭6的巧思,联系了EDG。
S11的世界赛冠军,极有可能还是DK!
林若光也正是因为看中了BeryL身上这种“灵性”,当初在组建Hua的时候,才会毫不犹豫地去济州大学与他促膝长谈,请他来打比赛!
“中路是爹”、“中单差距决定比赛胜负”......
在绝大多数人的传统认知里,英雄联盟这游戏,中单位置是最重要的。
确实,中单位置辐射全局,能带节奏、能carry、能支援,是战术体系的核心支点。
但在林若光看来,辅助位置的重要性,完全能够比肩中单。
甚至,在双方队伍实力相近、选手操作差距不大的对局里,辅助的权重,往往比中单更高。
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