第162章 MSI决赛场上10人,7人忠诚!(1/2)
小组赛结束后,淘汰赛要等到5月13日才开打。
除去一天半的时间,要用于宣传片拍摄以及媒体宣发,留给选手们实际上还有三天左右的训练时间。
MSI的小组赛内容,无疑证明了Hua战队开发的推线流体系在这个版本的无解。
因此,休赛期的几天,大家都在拼了命地练习这一套体系。
随着Hua战队在比赛中给出了大量的样本,晋级淘汰赛的其他三支战队也都能够更好地去学习。
实际上,随着赛程进行到这个阶段,大家该学会的也都学会了,比的无非就是谁更细节一点,在赛场上的发挥更好一些。
而在与DWG战队的训练赛中,各支战队的胜率也显著提高,这让他们对于淘汰赛环节又重拾信心。
毕竟从60分到90分的提升很简单,但90分到95分的提升却很难。
而能考90分的人与能考95分的人相比,可能绝大部分考出来的成绩还是能考95分的人高。
但是只要发挥得好,分数考得比95分的人高,概率并不低!
更何况,相比于考场上固定的题目类型,游戏中的突发情况要更多!
去年曼谷巨人落后一万经济,翻盘EDG。
今年SUP更是作为巨人杀手,赢了G2。
电子竞技,从不缺少爆冷与意外!
……
5月13日,淘汰赛开打,首战是Hua战队对战FW战队。
没有任何意外。
Hua战队3:0轻取闪电狼,三局比赛加在一起,时长甚至没超过80分钟。
第一局,FW下路对线期就被Ruler和BeryL打穿。
第二局,Theshy上单纳尔单带牵扯,FW顾此失彼,23分钟就被平推。
第三局,Hua甚至玩起了“科研”,Nuguri上单艾克没带闪现,而是带惩戒入侵野区,配合Tarza的男枪把FW野区反成了自家后院。
FW根本组织不起像样的抵抗。
赛后,FW教练在采访中苦笑:“我们尽力了,但Hua对这个版本的理解,比我们深太多了。”
而国内论坛的反应则更直白:
——“人机局,没啥好说的。”
——“Hua这状态,感觉已经预订冠军了。”
……
次日,IG对阵G2。
LPL官方解说,基本上都给了1分容错,预测IG战队能以3:1战胜G2战队挺进决赛。
毕竟小组赛阶段,IG双杀G2,无论是从对线强度还是中期运营,看起来都占尽上风。
然而IG在赛场上给出的,是比预测更大的惊喜,直接三比零零封了G2!
赛后,Perkz坐在椅子上发呆的表情,被网友迅速成了表情包。
——“阿P:我是谁?我在哪?为什么又输了?”
——“IG今天打得像换了支队伍,太流畅了!”
——“感觉IG和DWG的训练赛没白打啊,这转线节奏有那味了。”
——“计划有变,IG不会真要夺冠吧?”
原本觉得“IG能赢一局就算成功”的观众,开始认真思考“IG有没有机会掀翻Hua”这件事。
抗压吧热帖:《理性讨论,IG今天这状态,打Hua有几成胜算?》
高赞回复:
——“四成。IG下路不虚,中野能拼,唯一突破口是上路。”
——“只要姿态别养出个大爹,IG团战有机会赢。”
——“Hua小组赛全胜,但BO5和BO1不一样,IG如果准备充分,真有说法。”
……
很快,MSI决赛日来到!
LPL官方评论席。
厂长和Meiko作为受邀嘉宾,与解说泽元、记得一同出现在画面中。
记得扶了扶耳麦,笑着看向厂长:“今天这场决赛,你看好谁?”
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