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第162章 MSI决赛场上10人,7人忠诚!(1/2)

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小组赛结束后,淘汰赛要等到5月13日才开打。

除去一天半的时间,要用于宣传片拍摄以及媒体宣发,留给选手们实际上还有三天左右的训练时间。

MSI的小组赛内容,无疑证明了Hua战队开发的推线流体系在这个版本的无解。

因此,休赛期的几天,大家都在拼了命地练习这一套体系。

随着Hua战队在比赛中给出了大量的样本,晋级淘汰赛的其他三支战队也都能够更好地去学习。

实际上,随着赛程进行到这个阶段,大家该学会的也都学会了,比的无非就是谁更细节一点,在赛场上的发挥更好一些。

而在与DWG战队的训练赛中,各支战队的胜率也显著提高,这让他们对于淘汰赛环节又重拾信心。

毕竟从60分到90分的提升很简单,但90分到95分的提升却很难。

而能考90分的人与能考95分的人相比,可能绝大部分考出来的成绩还是能考95分的人高。

但是只要发挥得好,分数考得比95分的人高,概率并不低!

更何况,相比于考场上固定的题目类型,游戏中的突发情况要更多!

去年曼谷巨人落后一万经济,翻盘EDG。

今年SUP更是作为巨人杀手,赢了G2。

电子竞技,从不缺少爆冷与意外!

……

5月13日,淘汰赛开打,首战是Hua战队对战FW战队。

没有任何意外。

Hua战队3:0轻取闪电狼,三局比赛加在一起,时长甚至没超过80分钟。

第一局,FW下路对线期就被Ruler和BeryL打穿。

第二局,Theshy上单纳尔单带牵扯,FW顾此失彼,23分钟就被平推。

第三局,Hua甚至玩起了“科研”,Nuguri上单艾克没带闪现,而是带惩戒入侵野区,配合Tarza的男枪把FW野区反成了自家后院。

FW根本组织不起像样的抵抗。

赛后,FW教练在采访中苦笑:“我们尽力了,但Hua对这个版本的理解,比我们深太多了。”

而国内论坛的反应则更直白:

——“人机局,没啥好说的。”

——“Hua这状态,感觉已经预订冠军了。”

……

次日,IG对阵G2。

LPL官方解说,基本上都给了1分容错,预测IG战队能以3:1战胜G2战队挺进决赛。

毕竟小组赛阶段,IG双杀G2,无论是从对线强度还是中期运营,看起来都占尽上风。

然而IG在赛场上给出的,是比预测更大的惊喜,直接三比零零封了G2!

赛后,Perkz坐在椅子上发呆的表情,被网友迅速成了表情包。

——“阿P:我是谁?我在哪?为什么又输了?”

——“IG今天打得像换了支队伍,太流畅了!”

——“感觉IG和DWG的训练赛没白打啊,这转线节奏有那味了。”

——“计划有变,IG不会真要夺冠吧?”

原本觉得“IG能赢一局就算成功”的观众,开始认真思考“IG有没有机会掀翻Hua”这件事。

抗压吧热帖:《理性讨论,IG今天这状态,打Hua有几成胜算?》

高赞回复:

——“四成。IG下路不虚,中野能拼,唯一突破口是上路。”

——“只要姿态别养出个大爹,IG团战有机会赢。”

——“Hua小组赛全胜,但BO5和BO1不一样,IG如果准备充分,真有说法。”

……

很快,MSI决赛日来到!

LPL官方评论席。

厂长和Meiko作为受邀嘉宾,与解说泽元、记得一同出现在画面中。

记得扶了扶耳麦,笑着看向厂长:“今天这场决赛,你看好谁?”

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