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第142章 身怀珍宝而不自知!拙劣的模仿,只会换来失败(1/2)

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辅助女枪。

提起这个,后世绝大多数英雄联盟观众的第一反应,恐怕都是2016年全球总决赛半决赛,ROXTigers与SKTT1那场传世BO5。

即便快十年过去,各类赛事回顾视频、怀旧帖里,也总有人将那手女枪辅助奉为“神来之笔”、“顶级黑科技”。

评论区里,永远不缺新观众在惊叹:“原来还能这样玩?”“ROX的教练组胆子也太大了!”

但事实上,辅助位女枪,在S6赛季季前赛版本刚刚更新、天赋系统大改之际,就已经悄然流行起来了。

当然,不是在职业赛场,也不是在韩服王者局。

而是在国服。

国服玩家的基数,庞大到令人咋舌。

海量玩家,意味着多元的需求。

有人追求极致的胜负,就有人追求纯粹的娱乐。

这也造就了国服一些独特、甚至堪称“畸形”的游戏风格:

“线上不单杀对面三次,这局就算白玩。”

“团战可以输,那个残血必须死。”

“逆风?逆风才好玩,看我操作!”

过度强调个人Carry,轻视团队协作与资源运营;酷爱高风险高回报的赌博式操作,对稳定发育嗤之以鼻……

这样的环境,对于需要严谨纪律性、团队配合和资源规划的职业选手培养而言,堪称噩梦。

正因如此,LPL的职业选手们,才不得不成群前往韩服Rak。

因为韩服,更接近正式比赛的对抗强度、更注重地图资源控制的游戏节奏、以及有着更“听话”、更愿意为团队牺牲的路人队友。

韩服,成了LPL职业选手事实上的“训练服”。

国服,则慢慢变成了“主播服”和“娱乐服”。

但事物,永远有两面性。

国服环境固然不利于培养标准的“职业选手”,但却适合发扬无拘无束的创造性与娱乐精神。

在这里,游戏对局不会被“韩式运营”的比赛节奏所束缚。

什么“几分钟前控第一条小龙”、“几分钟必须听牌龙魂”、“视野优先级永远高于单杀”……

这些在韩服高分段被视为铁律的准则,在国服对局中被直接漠视。

国服玩家,更注重“这局玩得爽不爽”、“这英雄秀不秀”、“这套路骚不骚”。

也正因如此,国服培养出了无数绝活哥。

他们或许战术意识不如韩服王者全面,团战选择有时显得“独”。

可一旦论及对某个英雄机制的理解深度、伤害计算、极限操作,他们往往会达到令人叹为观止的境界。

同样,得益于庞大的玩家基数,总有一些绝活哥或娱乐玩家,会凭借直觉或乐趣,开发出一些英雄在非常规位置上的独特打法。

AP女枪辅助,正是其中之一。

事实上,后世的许多在韩服高分段突然流行起来的“上分黑科技”、“版本答案套路”,其源头往往并非韩服玩家原创,而是先从国服诞生,再由在韩服打Rak的国人玩家或职业选手带过去,最终引发效仿。

只不过,等到这些套路在韩服王者局变得常见,国内的电竞媒体和营销号,又会煞有介事地制作《韩服最新上分套路揭秘》、《职业选手都在偷学的黑科技》之类的视频,完成一波颇具讽刺意味的“出口转内销”。

林若光对S6乃至之后数个赛季,以韩服和职业赛场为主流的“版本理解”和“强势英雄梯队”,实在太过熟悉了。

他知道哪个英雄会在哪个版本崛起,知道哪些阵容搭配是经过比赛验证的“正确答案”。

但也清楚,如果永远跟着“已知”的版本答案走,Hua的优势会越来越小。

因为,蝴蝶效应必然会导致拳头针对性进行版本改动。

所以从春季赛开始,林若光就拉着陈钰琳,开始更全面的研究起游戏数据,力求帮Hua开发更多的阵容体系。

由于韩服高分段的英雄与打法很单调。

所以,他们盯上了国服。

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