第132章 Daeny:我有信心带领DWG打进LCK,与Human会师(1/2)
春困秋乏夏打盹,还有睡不醒的冬三月。
林若光的两点睡下,九点出头就自然醒,但却和手机屏幕前的你一样,缩在暖洋洋的被窝里赖着不肯起床。
刷了会儿手机,等到十点半他才下床洗漱。
吃完午饭,打了两局游戏后,没有去Hua训练室,而是前往了基地三楼,DWG的训练室。
相比于Hua战队在次级联赛的顺风顺水,DWG在次级联赛就没有那么顺利了。
队伍的选手们,或多或少都存在着一些比较大的缺点。
这让擅长于战术与BP,但选手调教能力比较一般的Daey教练,很是苦恼。
不过,不顺利归不顺利。
DWG目前积分,在10支次级联赛战队(S6改革,从S5的12减少到10)中,排在第三,仅次于MVP战队和Ever战队。
只要后续不出什么意外,季后赛还是有的打的,也有很大机会2016LCK夏季赛的升降级赛名额。
对此,林若光还是比较满意的。
虽然“寄居”在Hua俱乐部的DWG战队,相比于其他次级联赛的队伍,不管是赛训专业程度还是生活训练条件,都是一众次级联赛战队中最好的。
但这支队伍,满打满算也才磨合了两个月的时间。
而DWG的对手,像MVP战队、Ever战队、EEW战队、DarkWolves战队,都是次级联赛的老面孔,并且队员构成也都相比上赛季没有经历太大的调整,磨合时间最少也有8个月。
林若光相信,随着DWG战队的磨合度提高以及选手们的进步,在后续赛程中,DWG的表现会越来越好!
“等等训练赛,你们天赋上,坚决系至少要点12点。”
“我把具体天赋加点,发给你们。”
英雄联盟中,其实有一个不太受低分段玩家关注的属性,那就是【生命回复】。
但【生命回复】这个属性,在前期对线期,恰恰非常有用!
甚至直接关系到能否在线上站稳脚跟,从而直接影响发育和节奏。
像许多玩家在接触英雄联盟这款游戏的时候,遇到盖伦,最烦的其实不是草丛伦不讲理的一套连招秒杀,而是其被动的回复效果!
好不容易对线打出优势,结果对面盖伦缩到线后闻经验,过一会儿回来状态又恢复了大半!
再看看自己,因为之前不断消耗,所剩的蓝量已然不多。
那种恶心感,真的让人很无力。
这,就是【生命回复】属性,在对线期的作用!
也正是因此,后来还诞生了三治疗宝珠出门的“绿豆侠”打法。
而在耐久度版本之后,许多选手在赛场上选到前期对线稍微弱势的英雄,更是会选择点【复苏】+【复苏之风】两个小天赋,用以维持状态,保障发育。
【生命回复】在对线期的重要程度,由此可见一斑!
林若光让DWG上路与双C点的这套天赋,就是专门用来打对线的天赋。
其能够提供“+2生命回复/5秒”、“减少来自英雄和野怪的普攻伤害2点”、“所受到的治疗和护盾效果+8%”、“+50%生命回复,在生命值低于20%时提高至200%”。
全都是帮助前期对线的加成!
“是不是感觉他们对线太弱了?”Daey看到林若光发的图后,开口询问。
林若光点头:“相比于Hua那群小家伙,他们的对线确实有些不够看。”
“如果没办法提升对线,那么对练的效果也会大打折扣。”
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