第206章 双鬼(2/2)
因为他知道,忍者的潜行不是无敌的。真正的顶尖阵鬼,不需要用侦查技能去搜捕对手,只需要让对手自己送上门来。
冰阵减速,瘟阵持续伤害,静默之阵干扰技能衔接。三个鬼阵几乎同时铺开,将毁人不倦牢牢困在中央。
李轩的反击开始了。
他没有像吴羽策那样用疾风骤雨的斩击压制,而是用鬼阵一步步压缩莫凡的活动空间。冰阵逼退左路,瘟阵封锁右翼,静默之阵卡死技能释放时机,刀魂之阵提升自身属性……他的鬼阵布置如同织网,每一根丝线都精准地落在莫凡可能移动的节点上。
莫凡试图用影分身脱身,逢山鬼泣的鬼斩精准斩碎分身;他试图用地心斩首术潜入地下,李轩提前在脚下铺开暗阵,强制打断;他试图用忍具远程骚扰,逢山鬼泣的法杖总能在子弹和手里剑飞来的前一瞬,用最微小的走位从容避开。
这不是碾压,这是降维打击。
李轩的逢山鬼泣,在鬼神梦境这张图上,达到了人图合一的境界。他的鬼阵不再是技能,而是地图的延伸;他的走位不再是操作,而是本能的流动。
第六分钟,毁人不倦倒在逢山鬼泣的鬼神盛宴之中。
系统提示:逢山鬼泣 胜利。
个人赛第三场,虚空扳回一城。
总比分2:1。
莫凡走下比赛席,脸上没有太多表情,只是步伐比平时慢了一些。他坐回自己的位置,沉默地看着屏幕上的数据回放。
“有什么感觉?”叶修问。
莫凡沉默了很久,久到大家都以为他不会回答。
然后他说:“路还很长。”
叶修点了点头,没有再多说。
有些差距,不是靠一两场比赛就能追上的。认识到差距,本身就是一种进步。
——
个人赛战罢,兴欣2:1领先。
擂台赛随即开始。
虚空擂台赛阵容:刺客暗夜之锋(李迅)、斩鬼鬼刻(吴羽策)、阵鬼逢山鬼泣(李轩)。
兴欣擂台赛阵容:寒烟柔(唐柔)、一寸灰(乔一帆)、君莫笑(叶修)。
第一局,唐柔对阵李迅。
这是两人本日的第二次交手。李迅吸取了个人赛的教训,不再与唐柔正面硬拼,而是利用刺客的机动性和鬼神梦境的地形,进行游走消耗。唐柔的冲锋依旧凶猛,但在李迅刻意避战的情况下,很难迅速建立优势。
三分钟后,唐柔以42%的血量优势艰难拿下李迅,自身状态也降至58%。
第二局,唐柔对阵吴羽策。
吴羽策的斩鬼打法依旧凌厉,唐柔在状态不满的情况下左支右绌,虽然奋力反击,打掉了鬼刻35%的血量,最终还是倒在鬼刻的剑下。
系统提示:鬼刻 胜利。
寒烟柔,退场。
第三局,乔一帆对阵吴羽策。
一寸灰踏上鬼神梦境时,整个场馆都安静了一瞬。
这是兴欣的年轻阵鬼,第一次在正式比赛中,对阵联盟第一阵鬼李轩的搭档、斩鬼宗师吴羽策。
也是他第一次,独自面对虚空双鬼之一。
乔一帆的手指搭在键盘上,能感受到掌心微微的汗湿。
吴羽策没有因为对手是新人而有任何保留。鬼刻开场便以全力压上,剑光凌厉,不给一寸灰任何安稳布阵的机会。
乔一帆的应对,谨慎而坚决。
他没有试图正面与斩鬼拼操作——那不是阵鬼的优势。他的鬼阵布置更加精妙、更加隐蔽,在吴羽策剑风的压迫下,依然将冰阵、瘟阵、静默之阵如同棋布般一点点铺开。
吴羽策的攻势被迟滞了。不是被完全阻挡,而是每一次突进,都会踩到恰到好处的鬼阵边缘;每一次试图连招,都会被静默之阵干扰关键技能;每一次走位预判,都要额外花费精力避开那些若隐若现的鬼阵光芒。
这种迟滞很微小,甚至普通观众都难以察觉。
但吴羽策察觉到了。
这个年轻人,阵鬼的理解,比上一次交手时又深了一层。
两分钟后,一寸灰以43%的血量换掉了鬼刻51%的血量。
一寸灰,退场。
鬼刻,剩余血量49%。
第四局,吴羽策对阵叶修。
君莫笑对阵鬼刻。
这是一场没有悬念的对局——49%血量的斩鬼对阵满状态的散人教科书。
两分钟后,系统提示:君莫笑 胜利。
鬼刻,退场。
第五局,叶修对阵李轩。
擂台赛最终局。
君莫笑(100%)对阵逢山鬼泣(100%)。
全场屏息。
——
擂台赛结束,兴欣再下一城,总比分扩大为5:2。
真正的决战,在团队赛。
李轩站起身,走向团队赛比赛席前,回头看了一眼身后的队员们。吴羽策沉默地跟在他身后,李迅、以及另外两位即将登场的虚空选手,都站了起来。
不需要多余的话语。
双鬼并肩而立,如同他们过去八年中的每一场比赛。
虚空战队,团队赛阵容:李轩(逢山鬼泣)、吴羽策(鬼刻)、李迅(暗夜之锋)、杨聪(神枪手)、赵哲(牧师)。
兴欣战队,团队赛阵容:叶修(君莫笑)、林川(川流不息)、唐柔(寒烟柔)、苏沐橙(沐雨橙风)、安文逸(小手冰凉),第六人:乔一帆(一寸灰)。
地图载入:鬼神梦境·深渊回廊。
这是虚空战队最核心、最机密的主场图变种——不是常规的浮石平台与幽雾,而是一条蜿蜒向下、螺旋盘绕的深渊回廊。两侧是无尽的虚空,只有狭窄的走廊可供通行,每隔一段距离有零星的掩体和鬼火光源。
这是一张将阵鬼控场优势发挥到极致的地图。
狭长的通道,有限的掩体,强制性的正面交锋。
阵鬼在这里,是唯一的王。
倒计时归零。
团队赛,开始。