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第153章 针锋(1/2)

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贺武战队的主场场馆坐落于H市毗邻的J市,规模不算宏大,但内部设施颇为先进,尤其以出色的声学设计和观众席视野开阔着称。比赛日当天,天空飘着细雨,为初冬的傍晚添了几分湿冷的寒意,却丝毫未减观众的热情。场馆外,两队的应援旗帜在细雨微风中招展,身着不同颜色队服的粉丝们鱼贯入场,空气中弥漫着兴奋与期待的细语。

客队休息室内,兴欣众人正在做最后的准备。气氛比往常多了几分沉静,键盘的试敲声、鼠标的微动声、纸张的翻阅声交织在一起,形成一种专注的底噪。乔一帆坐在角落,手指无意识地摩挲着鼠标侧键,目光落在战术板上贺武战队那几个被重点圈出的ID上,眼神已然恢复了平日的专注,只是抿紧的嘴唇透露出他内心的暗暗较劲。

叶修靠着墙,手里拿着贺武最近三场团队赛的纸质简报,上面用红蓝两色笔迹做了密密麻麻的标注。他看得很快,偶尔抬眼扫一下正在活动手腕的林川和检查装备的唐柔。

“地图‘风蚀峡谷’,”叶修开口,声音不高,却让休息室内所有细碎的声音瞬间停止,“贺武最喜欢的类型之一。开阔,视野好,两侧有高耸风化的岩柱可供简单掩蔽,中央区域平坦,适合火力覆盖。他们肯定会围绕这张图做文章。”

他走到白板前,拿起马克笔,简单勾勒出峡谷地形和几个关键点位。

“贺武的核心是他们的队长,元素法师‘流火’的操作者郭阳,以及副队长,神枪手‘零下九度’的操作者方锋然。郭阳的吟唱节奏稳,范围控制精确;方锋然的枪法刁钻,擅长中距离点杀和打断。这两个点是他们战术的发动机。”叶修在代表两人的位置画了两个圈,“他们的常规打法是:由枪炮师和神枪手在中距离建立火力网,元素法师在后方读条控场,治疗和骑士保护核心,形成一个移动的堡垒,慢慢消耗,寻找机会一波带走。”

“所以,关键还是破盾,近身。”唐柔总结,眼神锐利。

“对,但贺武,比越云要滑溜得多。”叶修点头,“他们的阵型移动很有章法,不会轻易让你贴到脸上。而且,这张图……”他用笔尖点了点峡谷中央平坦的区域,“对我们近战切入其实不太友好,冲锋路径长,缺乏有效掩护。”

“那怎么办?强冲?”包子问。

“强冲是最后的选择,消耗太大。”叶修摇头,“我们需要的是‘变速’和‘多点施压’。”他的目光转向林川,“林川,这场团队赛,你的任务会很重。”

林川抬起头,迎上叶修的目光:“需要我做什么?”

“你要成为那个‘变速器’。”叶修用笔在峡谷地形图上划出几条交错的虚线,“贺武的节奏建立在稳定的距离控制和技能循环上。我们要做的,不是硬生生撞碎这个节奏,而是不断干扰它,打乱它,让他们始终无法舒服地建立起完整的火力链条。你的机动性最高,单点突破能力最强,我需要你游离在战场边缘,寻找他们阵型轮转时出现的任何一丝缝隙,进行高速、短促的骚扰和切割。不求一击致命,但要让他们始终觉得如芒在背,不得不分神应对。”

他顿了顿,补充道:“这很考验耐心和时机把握。冲得太急,容易陷入集火;冲得太慢,又起不到作用。你要找到那个平衡点。”

林川默默消化着叶修的战术意图。这不同于之前对阵蓝雨时的正面突破,也不同于对阵虚空时的伺机而动,更像是一种持续的、高强度的心理和节奏压迫。他需要将自己变成一根刺,一根让对手坐立不安、必须时刻提防的刺。

“我明白了。”林川沉声应道。心中那股对战意,在明确了具体而富有挑战性的任务后,反而更加沉静和凝聚。

“唐柔,你的任务相对直接。”叶修看向唐柔,“当林川的骚扰迫使贺武将注意力分散,或者阵型出现短暂僵直时,你就是那把砸开缺口的重锤。和苏沐橙配合,选择一点,强行突入,打乱他们的后排。乔一帆,你的鬼阵要提前布置在林川可能切入和唐柔可能突击的路径上,提供掩护和控场辅助,不求大范围,要精准、及时。苏沐橙,火力覆盖的重点要配合林川的骚扰节奏,进行压制和驱赶,为唐柔的突击创造条件。安文逸,注意全队血线,尤其是林川和唐柔,他们的压力会很大。”

叶修又看向包子:“第六人还是你,上场时机听指挥。你的任务……制造混乱,怎么乱怎么来,但要注意保护自己,别送。”

“明白!”包子挺胸,一脸“搞事我在行”的表情。

战术布置完毕,休息室再次安静下来。距离比赛开始还有一段时间,队员们各自进行着最后的调整。林川闭上眼睛,在脑海中模拟着“风蚀峡谷”的地形,以及贺武可能采取的阵型和移动模式。他想象着自己操控川流不息,如同幽灵般在岩柱的阴影间穿行,剑光每一次闪烁的目标、时机、角度……细节在脑海中反复推演、修正。

个人赛和擂台赛的名单已经提交。兴欣方面,个人赛派出乔一帆、安文逸、莫凡;擂台赛则是包子、唐柔、林川。贺武的排兵布阵也中规中矩,核心郭阳和方锋然都出现在了擂台赛名单中,显然是想在团队赛前尽量消耗兴欣的主力。

比赛准时开始。

个人赛第一场,乔一帆对阵贺武的一名骑士选手。地图是相对简单的“擂台”。乔一帆显然吸取了上一场失利的教训,打得异常沉稳,寸灰的鬼阵释放不急不躁,层层推进,最终凭借更胜一筹的控制和消耗能力,稳扎稳打地拿下了比赛,为兴欣取得开门红。他下场时,虽然依旧沉默,但眼神明亮,向看向他的队友们微微点了点头。

个人赛第二场,魏琛对阵贺武的刺客。在单挑中劣势明显,尽管魏琛凭借精准的计算和走位周旋了许久,最终还是遗憾落败。

个人赛第三场,莫凡的毁人不倦在复杂地图“钟楼废墟”中,与贺武的气功师展开了一场耐心对决。莫凡将忍者的隐匿与一击脱离发挥到极致,最终抓住对方一次走位失误,完成刺杀。

个人赛战罢,兴欣2:1领先。

擂台赛,包子首发出场,对上贺武的柔道选手。包子延续了他那令人捉摸不透的风格,虽然几次险象环生,却也成功打乱了对手的节奏,最终以微弱劣势落败,但消耗了对方近40%的血量。

唐柔第二个上场,面对残血的柔道和随后满状态上场的贺武副队长方锋然(神枪手)。寒烟柔展现出强大的正面攻坚能力,迅速解决柔道后,与方锋然展开激战。神枪手的射程优势在擂台图上得到充分发挥,唐柔一度被压制,但她凭借强悍的操作和斗者意志的爆发,硬生生拉近距离,最终以剩余35%的血量击败方锋然,完成一挑二!

然而,贺武的守擂大将是他们的队长郭阳,元素法师“流火”。面对血量不满的唐柔,郭阳展现出老将的稳健和经验,始终保持着安全的施法距离,用连绵不绝的范围法术进行消耗和控制。唐柔奋力冲击,但在缺乏掩体的擂台图上,面对一个状态完好的顶尖元素法师,终究难以近身,最终遗憾落败。

林川作为兴欣的守擂大将,踏入了比赛席。

现场观众爆发出热烈的欢呼和议论。林川近期的表现早已成为焦点,所有人都想看看,这位风头正劲的新人剑客,将如何面对贺武的核心,联盟中着名的控场高手郭阳。

地图载入:擂台。

倒计时归零。

流火法杖轻点,开场便是范围极大的“暴风雪”笼罩了大半个擂台,减速带伤害,试图限制林川的走位。

川流不息却没有像许多人预想的那样急于冲锋。林川操作角色,如同闲庭信步般在暴风雪的边缘游走,剑尖低垂,脚步轻盈,每每在雪花即将触及身体时,才以一个微小却精准的侧步或滑移避开。他的移动轨迹看似随意,却始终保持着与流火之间一个微妙的、既在对方多数瞬发法术射程边缘、又不至于被轻易拉开的距离。

郭阳微微皱眉。对方没有强冲,也没有试图用高速移动硬闯暴风雪,这种沉稳的、带着审视意味的游走,反而让他感到一丝压力。他法杖再挥,“烈焰冲击”在川流不息脚下预判炸开。

川流不息提前半步跃起,不是向后,而是向着侧前方,落地时恰好踩在烈焰冲击的边缘,借着一丝气浪的推力,身形更快地横向滑动,同时手中光剑“流星”倏地刺出——不是技能,只是一记普攻,剑尖点向流火身侧空处。

郭阳下意识地向另一侧微调站位。就在他重心移动的刹那,川流不息滑动之势戛然而止,反向蹬地,流星式骤然启动!

不是直线冲锋,而是一个带着微妙弧度的斜向切入,目标直指郭阳因为微调站位而露出的、与法杖挥舞方向略微偏离的那一侧!

快!且角度刁钻!

郭阳反应极快,“冰墙”瞬发,试图阻挡。但林川的流星式在即将撞上冰墙的瞬间,轨迹再次发生极其细微的偏折,剑尖擦着冰墙边缘掠过,带起一溜冰屑,人已从冰墙与暴风雪边缘那道狭窄的缝隙中悍然穿过!

距离瞬间拉近!

郭阳法杖顿地,“雷霆末日”的雷云在头顶汇聚,同时向后疾退。这是元素法师被近身后的标准应对,范围控场加位移。

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